|
1/8 |
2/8 |
3/8 |
|
4/8 |
5/8 |
6/8 |
|
7/8 |
8/8 |
|
1/1 |
|
1/4 |
2/4 |
3/4 |
|
4/4 |
|
1/19 |
2/19 |
3/19 |
|
4/19 |
5/19 |
6/19 |
|
7/19 |
8/19 |
9/19 |
|
10/19 |
11/19 |
12/19 |
|
13/19 |
14/19 |
15/19 |
|
16/19 |
17/19 |
18/19 |
|
19/19 |
|
1/4 |
2/4 |
3/4 |
|
4/4 |
|
1/5 |
2/5 |
3/5 |
|
4/5 |
5/5 |
|
1/5 |
2/5 |
3/5 |
|
4/5 |
5/5 |
|
1/3 |
2/3 |
3/3 |
|
1/1 |
|
1/2 |
2/2 |
|
1/5 |
2/5 |
3/5 |
|
4/5 |
5/5 |
|
1/3 |
2/3 |
3/3 |
|
1/1 |
|
1/7 |
2/7 |
3/7 |
|
4/7 |
5/7 |
6/7 |
|
7/7 |
|
1/4 |
2/4 |
3/4 |
|
4/4 |
|
1/5 |
2/5 |
3/5 |
|
4/5 |
5/5 |
|
1/3 |
2/3 |
3/3 |
| カーソルキー | ドローエリアを移動します。 |
| Aボタン | ドローエリアの画像をクリップボードに保存します |
| Bボタン | クリップボードの画像をドローエリアに描画します(描画されるサイズはクリップボードに保存した時のものとなります) |
| Xボタン | メインページとサブページを入れ替えます。保存時に表示しているほうがメインページになります。 |
| Yボタン | ドローエリアのサイズを8段階で切り替えます。 |
| Lボタン | Lボタンを押した状態でカーソルキーを押すと押した方向に8ドット単位で画面全体をずらします。 |
| Rボタン | Rボタンを押した状態でカーソルキーを押すと押した方向に1ドット単位で画面全体をずらします。処理にめっさ時間がかかります。 |
| [START]ボタン | マップをセーブしてタイトルに戻ります。(セーブしないでタイトルに戻るには画面下のダイアログで「いいえ」を選んで下さい) |
| ドローエリア | タッチして絵を描きます |
| カラーパレット | タッチした色を選択します。何色が選択されているかは下の数字を見て下さい(手抜き) |
| RGBカラーバー | 選択した色を変更します。メインページとサブページでそれぞれ16色計32色設定できます。 |
| PEN | ドローエリアに選んだ色でドットを打ちます |
| LINE | ドローエリアをなぞった軌跡で線を引きます。 |
| PAINT | ドローエリア内でタッチした箇所の色と同じエリアを選択した色で塗りつぶします。 |
| CLEAR | 画面全体を選択した色で塗りつぶします。ツールを選んだ後でドローエリアをタップすると実行します。画面初期化として使います。 |
|
1/10 |
2/10 |
3/10 |
|
4/10 |
5/10 |
6/10 |
|
7/10 |
8/10 |
9/10 |
|
10/10 |
|
1/5 |
2/5 |
3/5 |
|
4/5 |
5/5 |
|
1/13 |
2/13 |
3/13 |
|
4/13 |
5/13 |
6/13 |
|
7/13 |
8/13 |
9/13 |
|
10/13 |
11/13 |
12/13 |
|
13/13 |
|
1/1 |
|
1/2 |
2/2 |
|
1/5 |
2/5 |
3/5 |
|
4/5 |
5/5 |
|
1/1 |
|
1/1 |
| 鍵 | 扉を開けるのに必要。下画面には10個以上表示されないが、10個以上ストックできる。 |
| ポーション(赤) | 体力(LIFE)を500回復する。 |
| ドル袋 | スコア+500 |
| 宝箱 | スコア+1000 |
| ブルーソード(武器装備) | 攻撃力(POWER)が200になる。 |
| レッドソード(武器装備) | 攻撃力(POWER)が300になる。 |
| シルバーソード(武器装備) | 攻撃力(POWER)が400になる。 |
| ブルーシールド(防具装備) | 防御力(GUARD)が133になる。 |
| レッドシールド(防具装備) | 防御力(GUARD)が200になる。 |
| シルバーシールド(防具装備) | 防御力(GUARD)が400になる。 |
| ブルーワンド(杖装備) | 武器の飛距離が+2伸びます。 |
| レッドワンド(杖装備) | 武器の飛距離が+4伸びます。 |
| シルバーワンド(杖装備) | 武器の飛距離が+6伸びます。 |
| アミュレット | ジェネレータ及びトラップの発動間隔が2倍に長くなります。 |
| ガントレット | 武器の連射速度が2倍になります。 |
| ブーツ | プレイヤーの移動速度が2倍になります。 |
| スライム | プレイヤーに近づき進行を邪魔します。(青)→(赤)→(緑)の順に強くなります。 |
| スケルトン | プレイヤーに体当たりしようと突っ込んできます。(青)→(赤)→(黄)の順に強くなります。 |
| ゴースト | プレイヤーに体当たりしようと突っ込んできます。また縦または横軸が揃うとプレイヤーめがけて炎を撃ってきます。(青)→(赤)→(黄)の順に強くなります。 |
| トラップ | 等間隔でプレイヤーに向けて縦または横方向へ炎を撃ってきます。(青)→(赤)→(緑)の順に強くなります。 |
| 洞窟 | 等間隔でスライムが出現します。ツボの色(青)(赤)(緑)と同じスライムが出現します。 |
| 砦 | 等間隔でスケルトンが出現します。ツボの色(青)(赤)(黄)と同じスケルトンが出現します。 |
| ツボ | 等間隔でゴーストが出現します。ツボの色(青)(赤)(黄)と同じゴーストが出現します。 |
| 壁 | プレイヤーや敵は通れません。プレイヤーの攻撃、炎も遮ります。壊すことは出来ません。 |
| ブロック | プレイヤーや敵は通れません。プレイヤーの攻撃、炎も遮ります。壊すことが出来ます。 |
| 扉 | プレイヤーや敵は通れません。プレイヤーの攻撃、炎も遮ります。鍵で開けることが出来ます。 |
| 階段 | 出口です。プレイヤーがここに触れると面クリアとなります。 |
|
1/13 |
2/13 |
3/13 |
|
4/13 |
5/13 |
6/13 |
|
7/13 |
8/13 |
9/13 |
|
10/13 |
11/13 |
12/13 |
|
13/13 |
|
1/4 |
2/4 |
3/4 |
|
4/4 |
|
1/1 |
|
1/4 |
2/4 |
3/4 |
|
4/4 |
|
1/1 |
|
1/9 |
2/9 |
3/9 |
|
4/9 |
5/9 |
6/9 |
|
7/9 |
8/9 |
9/9 |
|
1/11 |
2/11 |
3/11 |
|
4/11 |
5/11 |
6/11 |
|
7/11 |
8/11 |
9/11 |
|
10/11 |
11/11 |
|
1/1 |
1面マップ| 番号 | 名前 | 役割 |
|---|---|---|
| 1 | 空白 | 空白です。 |
| 2 | レンガ | 掘れる障害物です。 |
| 3 | ブロック | 掘れない障害物です。 |
| 4 | 落とし穴(レンガ) | 落とし穴です。掘れません。プレイヤーも敵も上を通過すると落ちます |
| 5 | 落とし穴(ブロック) | 落とし穴です。掘れません。プレイヤーも敵も上を過すると落ちます。デザイン以外は落とし穴(レンガ)と同じです。 |
| 6 | はしご | 上下に上れるはしごです。はしごの真下のレンガは掘れません。 |
| 7 | バー(うんてい) | 掴まって左右に移動できるバーです。下を押すと降りることも出来ます。 |
| 8 | 脱出用はしご | 全てのアイテムを取ると出現するはしごです。 |
| 9〜14 | アイテム | アイテムです。9だけ取るとプレイヤーが4段階に変身します。 |
| 15 | 敵(ロボット) | 敵です。大量に配置しすぎると右下側が無視されます。 |
| 16 | プレイヤー | プレイヤーです。2体以上配置した場合、一番右下の1体の場所でスタートします。 |
| 番号 | 名前 | 役割 |
|---|---|---|
| 1 | EDIT | 通常の編集中の時に点滅します。 |
| 2 | CLR | 画面全体を空白で埋めます。 |
| 3 | SWAP | 面と面を入れ替えます。入れ替え元の面を選んでからSWAPをタッチして、入れ替え先の面を選んでもう一度SWAPをタッチすると入れ替えます。 |
| 4 | COPY | 面をコピーします。コピー元の面を選んでからCOPYをタッチしてコピー先の面を選んでCOPYをタッチします。 |
| 5 | PREV | 面のプレビュー一覧を表示します。 |
| 6 | LOAD | 保存してある面データを読み込みます。 |
| 7 | SAVE | 編集した面データを保存します。 |
| 8 | EXIT | エディットモードを終了してタイトル画面に戻ります。 |