ハイパーストリートファイター2 その8

1 名前: :04/02/08 00:04 ID:JazAS84X
稼動中

前スレ
ハイパーストリートファイター2 その7
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075789067/

その他の情報は>>2-5あたり


2 名前: :04/02/08 00:05 ID:???
過去スレ

その2 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070465932/ (dat落ち)
その3 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072049656/ (dat落ち)
その4 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073613818/ (dat落ち)
その5 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075111279/ (dat落ち)
その6 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075515747/
その6(事実上7) http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075515807/

質問する前に「ゲームのみの部屋」でぐぐれ、大抵のことはわかる

・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。
・COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。
・初代ガイルの真空投げやくっつき、初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。
・初代キャラはリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。完全に重ねられるとリバサ昇龍拳は出ず、食らう
・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。
・レインボー(通称)はダッシュを改造した海賊版。多くの亜流が存在する。
 正規の製品ではないので、ハイパーではレインボーのようなことはできない。
・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。
・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。
・XのSキャラ(通称XS)は選択方法がSTARTボタン押しに変更。本来のスパ2とは性能が若干異なる。
・Xの無修正キャラはSTARTボタン押しで選べる。


3 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:05 ID:???
漏れが2なら糞スレ

4 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:05 ID:???
ハメ否定派は推進派に常にヌッ殺され
            台から淘汰される運命。
                   望むと望まざるとに関わらず。

5 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:06 ID:???
>>3
残念、良スレになる予感

6 名前:銀狼 ◆D.KRqzvPbc :04/02/08 00:06 ID:???
COM戦でガイルでガン待ちしてたらDJに殺されました

7 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:06 ID:???
>>3
ウスノロ

8 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:08 ID:???
レゲー板のファイナルファイトスレにいた粘着君を思い出した

9 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:08 ID:???
↓このオサーン必死すぎw

999 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/02/08 00:03 ID:???
ハメ否定派は推進派に常にヌッ殺され
パソコン通信ではハメ野郎に論戦で負けて
暴力を振るっては逮捕され
社会から淘汰される運命。
望むと望まざるとに関わらず。
いわばハメ否定派とは、珍走やDQNと同じ適応不全の劣等人種

10 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:09 ID:???
知らない人と対戦してて最初のうちは
「やりますね」とか「勝ちにいきます」などと
メッセージが来てちょっとうれしかったが、
サイコ投げニーハメばっかりやって10連勝くらいしちゃったら
メッセージが来なくなって相手もゴウキ選択して
地獄絵図になってしまった。(´・ω・`)ショボーン

11 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:10 ID:???
>>9
なぜ君はそんなに必死なの?

12 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:10 ID:???
ハメ否定派=頭悪い=反応悪い=ゲームのテク以前に人間としてポテンシャルが低い=劣等人種。

13 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:11 ID:???
>>10
ワロタ

14 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:12 ID:???
ハメ否定派は推進派に常にヌッ殺され
パソコン通信ではハメ野郎に論戦で負けて
暴力を振るっては警察に逮捕され
ストレスを溜めては性犯罪に走り、
神経がトロいので交通事故を起こし、
キレてバスジャックを起こし、
社会から淘汰される運命。

望むと望まざるとに関わらず。
いわばハメ否定派とは、珍走やDQN、酒鬼薔薇と同じ適応不全の劣等人種


15 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:13 ID:???
>>10
仕方ねえよ、ハメでしか勝てねぇんだもん。
下手糞な人だからね。

16 名前:15 :04/02/08 00:15 ID:???
間違った。>>11だ。

17 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:15 ID:???
>>10
それでこそ、対戦だ!

18 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:15 ID:???
過去に対戦台で淘汰され
過去にパソコン通信で淘汰され
この哀れなオサーンの行き着いた場所はどこですか?

19 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:16 ID:???
>>16
やっぱり、トロいね、劣等人種(www

20 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:17 ID:???
マターリ行こうぜ

21 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:18 ID:???
ハメ否定派は劣等人種。
すぐにキレるDQN低学歴。
生きていて楽しい?

22 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:18 ID:oAypu29M
今日ゲーセンに入って初めて知ったよハイパースト2。
久しぶりにスト2Xやろうと思って台に座って50円入れてキャラ選画面になってもまだ、
「あースト2Xにまだこんな隠しモードあったんだ」とか思ってた。

2戦くらいしてインストカード見て初めて気づいたよ、新作だって。
いいもん出したよな。当方27歳会社員、琴線に触れたよ。

23 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:18 ID:???
ハメは氏ねハメは氏ねハメは氏ねハメは氏ね
ハメは氏ねハメは氏ねハメは氏ねハメは氏ね
ハメは氏ねハメは氏ねハメは氏ねハメは氏ね
ハメは氏ねハメは氏ねハメは氏ねハメは氏ね

24 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:19 ID:???
いい塩梅になってきた。
これぞ当時の雰囲気!

25 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:20 ID:???
無視される=論戦に勝つ、なんだね。
哀れなオサーンの脳内では。

お前の脳内では、社会から無視されてるお前は勝ち組みな訳だ。






哀れだな。

26 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:20 ID:???
最高の地獄絵図はやっぱり
ゴウキ対Dベガ?
斬空&灼熱ハメ対サイコ投げ&ニーハメ
想像しただけで(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル

27 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:20 ID:oAypu29M
駄文なのにsage忘れた・・・鬱

28 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:21 ID:???
ゴウキ対Nザンギ

29 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:23 ID:???
論戦に負ける=「おめーなんか始めから無視してるんだよ」なんですね。
哀れなハメ否定厨房の脳内では、ゲーセンの馴れ合いが社会の全てなのですね。






おい、劣等種。生きてて楽しい?

30 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:24 ID:???
いい感じ!もっと争え!

31 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:24 ID:???
★☆★☆★山崎渉の X’m a s a k i スペシャルルディナーショー★☆★☆★

          山崎先生のちょっとHなクリスマストークを聞きながら
           クリスマスの楽しい一時をお過ごし下さいね(^^)

    ∩        ∩         ∩      ∩   ジンヌルベルぽ(^^)
   /|/|  ∧_∧ |Vヽ        |^.l∧_∧ |^| 
   |  \( ^^ )ノ  | ii__ii_,ii_    | (^^  γ /
   |    "ヽv ^   /|     |__   ヽ l><l ~ /
   ヾ、_ノ  \ヽ,ィ__┌└──‐-┐   |〈V >  /
       |    ヽ_|  .し〜〜〜〜J   | :    |
       }二ニニ]  |ニ二二二ニ.|     |    〈
      | | ‖||\ __||。。||。。||__   |_∧_____〉
      | | ‖‖ し〜〜〜〜〜J  / ヾ   |
      ノ / || ト │========= | γ  /|   |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└‐─ ──‐┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

来場資格…13〜25歳までの婦女子 (ルックス審査有)
日   程…12/20(土)・21(日)
開催時間…19:00〜
開催場所…JR山崎駅ビル内『山崎プリンスホテル』
出   演…山崎渉
協   賛…ぼるじょあ、ミノル様、みるまら

山崎先生との写真撮影タイムあり!

32 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:25 ID:???
おいおい、ふんいき悪いなぁ。
そりゃ昔は台叩いてたけどさ。

33 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:26 ID:???
ハメごときでウダウダうるせー奴は、
社会の過酷さに耐えて生きていくのは、どだい無理なんだから、
チクロンBで処分してやったほうがいいんじゃねーの?


34 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:27 ID:???
そうでもないよ

35 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:27 ID:???
>>32
いいや、お前ならわかるはずだ!
本当はお前の、体中の細胞が喜んでいるはずだ。

この懐かしい雰囲気を!


36 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:27 ID:???
対戦はメガロ50でやってる頃が良かったなあ。
COM戦でも見映えのするプレイだとギャラリーできたしね。


37 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:28 ID:???
ハメ推進派の馬鹿どもを、逆にハメのみでぬっころせば考え方変わるかもよ。

38 名前:とりあえず煽っとけ :04/02/08 00:28 ID:???
オラオラ、かかってこいハメやろう!

39 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:29 ID:???
社会って言ったのにそれがゲーセンの馴れ合いに脳内変換。
ゲーセン=社会な上にそこでもハブられてるオサーン。



哀れだな。

40 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:29 ID:???
ハメ否定派のクズどもを、まさにハメのみでヌッころせばキレて人生棒に振ってくれるよマジで。


41 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:31 ID:???
>ゲーセン=社会な上にそこでもハブられてるオサーン。

おい、ヨタってるぞ劣等人種。


42 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:32 ID:???
劣等人種って呼び方がなんかヲタ臭いな

43 名前:毎日百回復唱しろよ、劣等人種(w :04/02/08 00:33 ID:???
ハメ否定派は推進派に常にヌッ殺され
            台から淘汰される運命。
                   望むと望まざるとに関わらず。

44 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:33 ID:???
>>10
メッセージなんてどうやって出すの?
今日初めてプレイしたが黙々とやってるだけで知らなかった。

45 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:34 ID:???
正に自らが劣等だと自覚があるからその苦痛を和らげるために他人に劣等人種という言葉を投げてしまのだと思われ

46 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:34 ID:???
>>44
ハメヤローに、灰皿投げる。

47 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:35 ID:???
COM戦6〜7人目までは、中技からの投げが効く。

48 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:36 ID:???
>>45
倒置転換論法はもう古いですよ
そうであるならどこが劣等なのか指摘しなければなりません。

49 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:36 ID:???
その昔、ハメ否定派はスト2以外のゲームがなかったので、否定されると困ったが、
いまは他にいくらでも格ゲーがあるので、ハメが嫌いだったら、
このゲームやめればすむだけの話。

で、対戦人口が減って、筐体自体が淘汰されると  _| ̄|○

50 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:36 ID:???
この前リアル灰皿投げ目撃しまつた。
ほんとにやる人がいるとは思わなかったです。

51 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:37 ID:???
まぁまぁ。これでも見てもちつけよおまいら
ttp://www.gazo-box.com/misc/src/1075101929614.jpg

52 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:37 ID:???
ハメ否定派って
普段から、ハメられて余程悔しい思いしているんですね。


53 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:38 ID:???
>>51
まぁ何だ・・・












氏ね

54 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:40 ID:???
>>51
ハメんなボケ!
おまえが最低のハメやろうだ!


55 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:41 ID:???
マジで>>51にハメられた・・・。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

56 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:42 ID:???
>>51のせいで
スレの流れが止まっちまった。
どーすんだよ
折角マターリとイイ感じだったのに。


57 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:42 ID:???
ところでハメってどういう状況のことなの?
具体的におねがい。
キャラとか状況を指定して例示してくれるとありがたい。

58 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:43 ID:???
高2以上でゲームの理不尽さごときにいちいち腹を立てているような輩は
さっさとゲームを卒業すべき

59 名前:結論 :04/02/08 00:44 ID:???
>>51 の1人勝ち

60 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:45 ID:???
腹を立ててるのはハメ肯定を否定されてる方に見えるけどね。

61 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:46 ID:???
>>44
折れも出し方知りたいよ、チャットメッセージ。
今日初めてハパ2やったんだけど、いつものスト2Xのクセで
求む対戦プレイ 表示出そうとしてスタートボタン押しっぱなしだったら
「ゴメンネ」「紙一重」とか出た、ターボザンギ。

62 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:47 ID:???
>>57
当て投げを、相手の投げ間合い外から掛けると投げ返せない。
・・・といわれている。

例えばダルの折檻ハメ。

63 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:47 ID:???
>>61
ワロタ

64 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:48 ID:???
>>60
いい加減に気付け。>>51に遊ばれてたんだよ、お前らは。


65 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:48 ID:???
例えばダルの折檻ハメ。

ってどういうのですか?

66 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:48 ID:???
大半を占める「ゲーセンの馴れ合い」がインカム落とさなければ
台が淘汰されて結果哀れなオサーンはゲーセンから淘汰される、と。

67 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:49 ID:???
まぁなんだ、ハメとか露骨に品の無いプレイをやったとして、
それで本人が楽しいのか、周りの目はどうなのかとかそういう問題だろ。

その場の雰囲気が正義だろ。そこはそういう場所なんだよ

68 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:49 ID:???
ぶっちゃけ

・このゲームでハメを使うか否か
・このゲームでのハメとは何か
・このゲームに限らず、ハメがない方が格ゲーは面白いのか否か

これらは全部別の問題なんだけどね
だから、本当はこれら全部整理しないと、結論は出ないんだけど
まあ、個人で整理してる人もいるだろうから、それは個人の見解として大切にすればいいと思うよ

69 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:50 ID:???
>大半を占める「ゲーセンの馴れ合い」

ハァ?

70 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:51 ID:???
>>68
てか、ハメと待ちが全てだろ。


71 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:51 ID:???
相手がキレるのが楽しいんでしょ?

72 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:51 ID:???
>>67

>その場の雰囲気が正義だろ。そこはそういう場所なんだよ

珍走の論理。

73 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:53 ID:???
>>72
郷に入れては郷に従え

74 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:54 ID:???
>>71
ハメヤロウはボクらの聖地たるゲーセンにくるな。


75 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:55 ID:???
>>73
ムラ社会の腐敗論理。

76 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:57 ID:???
>>73
正当性無し。嫌ならルール張っとけ。
そしてフレーム単位でハメかどうか計測しろ。
無理なら諦めるこった。

77 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:57 ID:???
しかし、対戦台がそのムラにあるんじゃしょうがないだろ。
ちなみに折れはハメやそれに類することはしない主義。
でもその場所がハメOKならそれはそういうことだ。

サガットのタイガークラッシュ速いなー、飛び道具も越えやすいし。
タイガーニークラッシュと違って。

78 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 00:59 ID:???
ハメが嫌なら他のゲームやればいいと思うが
俺はハメられて負けたらすぐ他のゲームに移るよ

79 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:02 ID:???
哲学の使命が《“唯一絶対の真実”を明らかにする》ことなら、コンセンサス形成は
唯一絶対の真実”を明らかにすることに違反する場合もある。
たとえば、宗教裁判にかけられたガリレオの意気地のない態度のように。
まあ、《“唯一絶対の真実”を明らかに》しようとする意志を貫徹すると、
おうおうにして、ジョルダーノ・ブルーノみたいな最後を遂げることになっちゃいますが。

ガリレオにとっては、《“唯一絶対の真実”》はわが身の安全以下の
価値しかなかったわけですね。まあ、それは、普通の人間なら誰でもそうでしょう。

だから、それ(←構成員全体の平均的価値基準の形成など)は、たぶん、
哲学の使命なんかじゃなくて、むしろ“悪用”だと思います。
 (血迷ってそれをやっちゃって、一時?ナチス御用達の哲学者になったことも
あるあのハイデガーでさえ人類最大の哲学者と讃える→)ソクラテスが
ソフィストをこっぴどく批判するのもそんな“悪用”をするからですね。

ソクラテスが「無知の知」という、いわゆる「誠実なフィロソフィアの知の境位」を
示唆するのは、「人間は《唯一絶対の真実》に、限りなく収束していこうと
努力はできるが、永遠に到達できない、…」ということを意味している

80 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:03 ID:???
漏れはハメ待ちなんでもOKが一番好き。
そうじゃないといまいち燃えない。
たとえば飛び込み後ガード安定なんてつまらない。

81 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:03 ID:???
>>79
他人の言葉を使わないと自分の考えを伝えられない人を世間では無能と呼ぶ

82 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:03 ID:???
今日初めて見たんでやってみますた
ノーマルザンギ対Xバイソン
どっちもヘタクソ(多分)でなかなか面白かたです


俺が負けたんだけど… ガックリのAA

83 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:03 ID:???
>>77
>でもその場所がハメOKならそれはそういうことだ。

いずれにせよ、そんなものはどこに書いてあるんだ?
一部クソ常連の不文律で縛られるゲーセンに明日は無いぞ。


84 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:04 ID:???
ハメ否定ゲーセンのガード安定対戦・・・寒っ。



85 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:05 ID:???
不文律に縛られていたスト2やばちゃ2の頃がゲーセンは盛り上がっていましたが?

86 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:06 ID:???
ハメ推進ゲーセンの投げばっか対戦・・・寒っ。

87 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:07 ID:CqZljap2
ダッシュケンとターボケンてどっちが強い?

88 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:07 ID:s2tPGYMs

おまいら暇人過ぎ。

89 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:07 ID:???
>>81
貴方の論理は唯物弁証法的に倒錯しています。
改めてください。

90 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:08 ID:???
>>85
そういうゲーセンで俺にリングアウトさせられまくって連コしてた奴らはやっぱり(ry

91 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:09 ID:???
>80
まあ最近のゲームなら、中段が豊富だったり、ガードクラッシュがあったりするから、
ガード安定ともいかないんだろうが、このゲームではそうもいかんしな

つまり、ゲーム自体が糞ゲーなんだよ
糞ゲーの枠のなかでハメ肯定だ否定だってやってること自体がアホらしい

92 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:09 ID:???
とにかくこのゲーム投げが強すぎなんだよな〜。
簡単ですげー減るし、相手倒れるから何回も連続でできるし。。。

93 名前:SNK信者 :04/02/08 01:10 ID:???
KOF2003の方が糞ですが何か?

94 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:10 ID:???
>>86
大会で揉まれて来い、へたくそ。

>>92
緊張感あっていいじゃねーか(w

95 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:12 ID:???
>>91
最近のと比べるな、アホ。

96 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:13 ID:???
>「ゴメンネ」「紙一重」とか出た、ターボザンギ。
こりゃええわ
俺も出してみてえな

97 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:13 ID:???
昔、ハメ禁止って書いてるヌルゲーセンがあって
そこでガン待ちしまくってやったら
何も出来ないでやんの
アホ過ぎ。

98 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:14 ID:???
一番鬼畜な攻めはなんだろう?
灼熱ハメ?
ダブルニーハメ?
ヒョーバル?

99 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:15 ID:???
これ常連同士で昔を懐かしみながらやるゲームだろ?

100 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:15 ID:???
>>98
筐体の向こうから飛んでくる灰皿だろ。

101 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:16 ID:???
>>100
それだ!それでこそストツーだ

102 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:18 ID:???
>>98
ヒョーバルに悪戦苦闘してるようじゃダメだね。
話にならない。

103 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:20 ID:???
>>87
圧倒的にTケン

104 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:21 ID:???
ニーハメは相手によっちゃ、通常技>Wニーに割り込まれる
毎回同じタイミングでいかなきゃいいんだけど。
投げも混ぜたりして。

105 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:25 ID:nGfv4mxq
「なんにもなし台」を設置してみるというのはどうか。
待ち禁止、攻めすぎ禁止、ダルシム禁止、ガイル禁止、ベガ禁止、ゴウキ禁止、相手の投げ間合いの外からの投げ禁止、
当て投げ禁止、すかし投げ禁止、バルセロナ禁止、波動昇竜禁止、歩き千裂禁止、コマンド投げ禁止、しゃがんで相手の出方を窺うの禁止、
星星禁止、フェイロンの屈大P連射禁止、すぐドリ禁止、めくり蹴り禁止などなど。
一度でもクレーム付いた技や戦法は全部禁止。

106 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:27 ID:???
意味ない上に面白くない。

107 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:27 ID:???
みんなに一度は使ってほしいハメ方(Dリュウ)→当て投げをした後「あっすみません、投げ返してください」と友好的にふるまう(いかにもハメル気はなかったかの様に)。
油断して近づいてきた相手にアパ昇竜などの連続技を入れてピヨらせる。その後はお好きな様に。
(注意)試合後のリアルファイトの準備はお忘れなく。

108 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:28 ID:???
>>98
豪鬼の4択だろ。 ある状況にしてから可能になる強力極まりない攻め。
前ジャンプ強技、当て投げorスカし投げ、スカし下段コンボ、めくり空中竜巻。

109 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:30 ID:???
>>107
通信対戦では常套。

110 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:31 ID:???
>>107
それはハメといわんだろーが。
ハメの意味勘違いしてる奴が多すぎないか?

111 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:32 ID:???
なんだ、ニーハメって最後まで強制ガードが続くんじゃないんだ。
じゃあ抜けられるじゃん

112 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:36 ID:???
相手による

113 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 01:39 ID:???
確かにハメではないな。申し訳ない。
こんな戦法を一度使ってみてくれと書きたかったのだ。これでいいか?

114 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 02:22 ID:???
取り敢えず解った事。
完璧な投げハメは今回は無い(初代相手は除く)。
ダッシュ・ターボでは確かにガード後投げに来られた場合は
返せなかったけど、今回はXのシステムに以前のキャラを
乗せている仕様になっているみたい。
その為、詐欺投げ・サイコ投げも出来なくなっている
(逆に着地リバサが初代以外出せるのもその為)。
初代のリバサ不可はモーションそのものをキャンセル出来ない
プログラムをされてる模様。


115 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 02:26 ID:???
ところで当て投げ禁止のスト2こそ真のハメゲーだと思います。
まったく勝てなくなるキャラがわんさか出てくるかと。

116 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 02:31 ID:???
ハメは人道に対する罪。
ハメは平和に対する罪。
http://popup5.tok2.com/home2/usam/


117 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 02:40 ID:???
>>115は自分では上手い事を言ったと思っているが
当て投げ有りでも勝てないキャラがわんさかいる事実に気付いていない。


118 名前:名無しさん :04/02/08 02:48 ID:YzrqoSgJ
ハメまくりの奴はハメないと勝てないへたれ!
つうか今日めっさ上手いDベガと対戦できたよ。お互い投げハメのない
面白い対戦だった。ありがとうDベガ使いさん!

119 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 02:54 ID:???
>>118
文章キモすぎてネタだと丸わかり。

120 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 02:56 ID:???
>つうか今日めっさ上手いDベガと対戦できたよ。

今日って・・・?(w

121 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:00 ID:???
>>114を読むと、投げについては
N〜Tの投げがとてもローリスクハイリターンであること以外は
割と納得してプレイできると思えるなあ

むしろ問題は立ち回りか

122 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:00 ID:???
スピードセレクトなんて馬鹿な事は
カプコンしかやってない事に最近気がついた

123 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:01 ID:???
ターボが絶賛されたためつい魔が差したというか
スト3には一切ついてないしな

124 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:04 ID:???
>>732
試しに作ってみたけどマジでうまかった!毎日でも食いたいですw
タマゴかけご飯をナメてました。
今までなんでこの組み合わせに気づかなかったのかw
さっそく明日家族に食べさせてみます。反応が楽しみです。

その料理人の友達という人にも宜しく


125 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:07 ID:???
>>123
最初は付けるつもりだったみたいだよ
せっかく描いたグラフィックが飛ぶから止めたそうだが
動機としてはかなり不純


126 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:09 ID:???
ハメ否定派は対戦台に座るなよ。
自治ルール厨は、家庭用で仲間内での
馴れ合い対戦をオススメする。

127 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:13 ID:???
>>126

うるせー僕の大切なゲームセンターにくるな

128 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:16 ID:???
ダッシュリュウで竜巻→竜巻とやった場合
無敵→無敵になりますか?

129 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:20 ID:???
カプエス2で前転から必殺技の連係が初心者を狩りまくってたよな…
ターボ3での竜巻昇龍も同じ要領でやれば同じように初心者狩りに使えるのかも

130 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:20 ID:???
ならない

131 名前:114 :04/02/08 03:21 ID:???
継いでに各キャラの最強所を。

リュウ・・・ターボ一択。立ち強P・空中旋風強過ぎ。めくり同時押しマズー。
ケン・・・やはりターボ。コンボヤバいだろ。
ガイル・・・ダッシュ一択。封印無いしスラスト強い。初代どうキャラ相手に怯む所無し。
ダルシム・・・修正版X。リバーサルの存在は大きい。
春麗・・・無修正X。やっぱり歩き千烈か?
ブランカ・・・ターボ。バーチカルマンセー。
本田・・・無修正X。先行入力最強。
ザンギ・・・ターボ一択。立ち弱P、ハイスピード強過ぎ。
バイソン・・・Xだろ。グランド・バッファローの存在大きい。
バルログ・・・X。向かう所敵無し。
サガット・・・ダッシュ。幾等XSのバリエーションが多かろうと
ダッシュの攻撃力には適わないな・・・。
ベガ・・・ダッシュ。他が駄目過ぎ。
キャミィ・・・X。腐ってもフーリガンの存在は大きい。
フェイロン・・・どっちもどっち。攻めるならS、固めるならX。
XSは有り得ん。
T・ホーク・・・Sかな?
ディージェイ・・・X一択。弱いけど。

まぁこんな所。

132 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:23 ID:???
バイソンがXねえ

133 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:27 ID:???
ハメ否定否定派は対戦台に座るなよ。
自治ルール厨は、家庭用で仲間内での
馴れ合い対戦をオススメする。

134 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:33 ID:???
ダッシュリュウで竜巻→竜巻が
無敵→無敵にならない理由はなんですか?

135 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:36 ID:???
竜巻って着地に隙あったっけ?

136 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:37 ID:???
ある

137 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:39 ID:???
ないだろ

138 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:41 ID:???
竜巻の着地に通常技重ねてもガードできるから隙はない。

139 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:46 ID:???
>>132
バイソンはXじゃん?
後はターボがちょっと強い感じだけど

140 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:47 ID:CqZljap2
>>131
Dケン使ってるけどターボの方がつえーの?
根拠おせーてくだせぇ

141 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:47 ID:???
おい!おまいら!ニーハメってどうやるんだよ!灼熱ハメも教えろ。

142 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:51 ID:???
>>140
同時押しスペシャルの破壊力でねーの?

143 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:53 ID:???
やたらくらい判定の狭いN春麗も強そうだ
転んだら終わりそうだけど

144 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:55 ID:???
Xの無修正版も使えるのね、今知りマスタ・・じゃあモアとかもハパ2入れてヨー

145 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 03:56 ID:???
ハメるやつはチキン

146 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 04:01 ID:???
リュウはスーパーが一番と思うんだがどうか。波動拳の出がヤバすぎ。
「ボウッ!!」とか大砲みたいにでる(´∀`)

147 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 04:10 ID:???
ねー、これ昔のゲームをリメイクした感じだよね?
漏れ厨房だけど普通に単純で簡単な格ゲだよね。
何か33連勝しちゃったよ。ブクロで。

148 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 04:19 ID:???
同時押しはダッシュでもできる

149 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 04:22 ID:???
147

サファリか?

150 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 04:24 ID:???
つーかさ、上級者から見たら、
ハメ野朗=ハメないと勝てないヘタクソ
ハメ否定派=ハメられたらなすすべのないヘタクソ
なんだが。


151 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 04:30 ID:???
それじゃあまるでお前が上級者みたいじゃないか

152 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 04:36 ID:???
ハメが全て。ハメのみで戦うのが漢

153 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 04:49 ID:???
当て投げは露骨にハメだが鳥かごはそうでもない

154 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 04:52 ID:???
卑怯?心地良い響きだけ

155 名前:ザ・要注意人物 :04/02/08 04:59 ID:???
俺の経歴

ストツー・待ちガイル、ハメダルシム
餓狼スぺ・待ちキム
KOF・フェニックスアロー猿(96)、暴走庵乱入、ジョーの永遠削り(97)、チャンで空中ふっとバシ待ち、
バー茶・下がりシャガパン影、ひたすら弧円落リングアウトのみ。
バイパーズ・サンマンハンマー、上り下痢連発
リアルバウト・待ちキム
バンパイア系・砲台パイロン(ハンターのみ)、待ちバレッタ
カプエス2・ブラ・サガ・本田でクソ待ち、前キャンぶっぱ
天草・ジャンピングタムタム
マーベルバーサス何とか・ウルバリンで永久
ゼロ3・バグかりん
エスカプ・暴走庵バッタ
侍零・待ち徳川
頭文字2・インテいろは乱入、ハラグロあたっく
ワールドヒーローズ2・ジャンヌでヌッコロシ

・・・という感じだが、地元で対戦相手に不足したことは無いぜ。
地元全店で出入り禁止になってるが、1年ほどしたら
何食わぬ顔で逝くので上手く店をループさせる。

156 名前:ザ・要注意人物 :04/02/08 05:04 ID:???
一番面白かったのは一時、ドリームキャストのコントローラーが
差して使える筐体があったんだが、サターンSSコマンダーと
自作の変換ソケットを作って持ち込み接続、永久を
ワンボタンでやりまくったこと。
ギャラリーは、俺のハメ技への情熱に感心していたね(w

157 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 05:07 ID:???
>>155
バーチャの、ひたすら弧円落リングアウトのみはワロタ。

158 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 05:09 ID:???
>>157
懐かしい

159 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 05:52 ID:???
このゲームにはいろんな要素、戦法があるが、
それら全てがあってこその、このゲーム。
自ら、どんな相手と当たるか分からない対戦台に
座っておきながら、「卑怯」だの「インチキ」だのは
あまりにも自己中心的な考え。
それらが気に食わないなら、このゲームをやらなければそれで済む事。
もしくは、そんなに「自分ルール」を押し付けたければ、
自分でゲーセンを開いて
『オーナーが卑怯だと感じる戦法禁止台』を作って、
そこでオナニー対戦でもやってればいい。


160 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 06:01 ID:???
うわぁん こんな朝から>>51見ちゃった

161 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 06:21 ID:???
先日Xケンで一人で遊んでたらXバルログが入ってきて、めくり竜巻ばかり
で5連勝ほどしたんだけど、なんか頭にキタらしくこちら側に来て
「めくり竜巻ばっかりやし・・自分やってて面白い?」とか言って
来たんだけど、バルログ使っててその言い草は無いだろうと思いつつ
無視してたんだけど、今度はX本田で入ってきて3回ほど勝ったら
「下がりながら波動拳って・・・それはないんと違う?」とか言われたけど
説明するのもめんどくさいからずっと無視し続けたんだけど、この手の
人って久しぶりに見たな・・なんか懐かしかった。

162 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 06:31 ID:???
>>161
その手の奴、よくいるよ。
やってて面白い?とかいうので
さらにワンパン投げ連発かましたら「氏ねこらー!」って壊れた

163 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 06:38 ID:???
このゲーム、スレあったんだ。
秋葉原あたりに行けば対戦盛りあがってますかね?
地元の中房、工房、リーマン弱過ぎて相手にならんので・・・

164 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 07:28 ID:???
近所のゲーサン、ターボ4。できねぇ!!

165 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 07:55 ID:???
>>161
まあ同じ戦法を多用すればチキンと見なされても仕方無い。
たとえそれが高等戦術であったとしても、やられた方は単なるパターンとしか
思えないからね。

166 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 08:15 ID:???
同じ戦法で負けることを人のせいにして
自分の恥と思えない奴はダメだろ

167 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 08:48 ID:???
まくり攻撃くらい読めよクズとしか言えんな。

168 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 08:52 ID:???
>>161
俺なら無視しないで「スゲー面白いYO!」とにこやかに答える。

169 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 08:55 ID:???
要は相手に納得させるかどうかだよ。2〜3パターンの攻撃を織り交ぜておけば、
相手もチキン戦法とは思わない。それをせずにめくり竜巻一本で責めれば
相手が切れても仕方無いと思われ。

170 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 09:06 ID:???
>>166
同じ戦法でしか攻めれないのは芸が無いの一言に尽きるが。

171 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 09:32 ID:???
まぁ勝手に切れてくれって感じだな

172 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 09:49 ID:???
ゲームの大会とかの決勝ラウンドでハメなんて見た事ないね。
ハメの定義が曖昧で、連続技に入った途端、「ハメ」という奴がいる。

連続技をハメとすれば、いかにハメられないかの勝負じゃねえの。
「削りハメ」にもってかれないように戦え。

173 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 09:51 ID:???
>>172
ローカルな大会なら○○禁止とかありそうだが
なんでも有りが普通だろ

174 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 09:56 ID:???
>>171は年齢=彼女いない歴&童貞

175 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:04 ID:6j07QDUi
ジャンケンでずっとグー出してるのに延々と負けつづけるぐらい馬鹿だな>>161の相手はw

176 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:13 ID:???
>>161
リュウかと思ったらケンでか。
頭に来て本田で乱入するあたり、スト2初心者なんだろうね。

でも格下の相手を怒らせるあたり藻前も未熟者だ。(精神的にも技術的にも)
相手に悟られずに”おしい”と思わせるような闘いをしてみろ。

格ゲ初心者には規則性のある動きをしてあげると効果的。
Ex.垂直ジャンプの後、飛び道具を撃つ等
たまに飛び道具を撃たずに対空で反撃することで、相手も「かけひき」を実感出来る。

強キャラor強い戦法で初心者に調子コイてるヤシは顔覚えて、見かけたらヌッ頃すように。(いわゆる猿狩り)

177 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:15 ID:???
ハメ否定否定派=ハメないと雑魚にも負けるから必死でハメ否定を否定

178 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:16 ID:???
>>176
いやだ おれは ザンギュラを つかいつづける

179 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:18 ID:???
スクリューハメ マジオススメ

180 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:44 ID:???
>>161
>>「下がりながら波動拳って・・・それはないんと違う?」
すげえな。ってかそこまで初心者と分かってるなら少しは手加減してやるべき。
しかし言葉遣いからしてそのアホは関西人か。
同じ関西人として同情するよ。

181 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:52 ID:???
まあ2chと同じだな。自称上級者程、初心者質問に対してまともな回答をしないで
延々煽り続けて、薄っぺらな知識&プライドを守りつづけようとするのと同じ。

182 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:58 ID:???
ハメが嫌、とか言ってる奴は
ハメの無いようなゲームやれば良いのに

カプエスもスト3もバーチャもキャリバもハメなんてないし、

GGXXやKOFは全員がハメキャラみたいなもんだから平等だ。

183 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:58 ID:???
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"


184 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 10:59 ID:???
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |次でぼけて!!!! |
  |_________|
     ∧∧ ||
    ( ゚д゚) ||
    / づ Φ






185 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:00 ID:???
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"


186 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:01 ID:???
このゲームは馬鹿しかやってないってことだな

このスレみてるとほんとよくわかるよ

187 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:04 ID:???
馬鹿以外のいる格ゲースレ教えてくれよ

188 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:09 ID:???
>>182
俺もこのゲーム十分に懐かしんだから、今日やって最後にするつもり。
いままでやってたゲームに戻ります。やっぱシステムが大雑把すぎるわw

189 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:13 ID:???
馬鹿とは言わないがこのスレほどつまんない話題で荒れてるスレはない
攻略は皆無だし

190 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:29 ID:???
遥か昔に論破され尽くしててネタが無い。

191 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:29 ID:???
このゲームでのリュウの鎖骨割、純粋なストUxの時の鎖骨より出が遅いのは気のせい?


192 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:33 ID:???
質問です。
豪鬼は、初代・だっしゅ・たーぼ・すーぱー・エックス・エックス修正・エックスのスーパー

どれが一番強いでしょうか

193 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 11:39 ID:x79ErZti
ギルティの4人同時対戦ってのに興味があるんですが、初心者向けキャラはどれよ?
どうすれば強くなるか教えろ

194 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:42 ID:???
続々とバカが集まってきます!

195 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:45 ID:sJ2f1s6P
所詮は糞プレイヤーのなれあいスレ。

196 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:46 ID:???
オマエモナー

197 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 11:47 ID:x79ErZti
おまえら、ドラゴンボールZ2ってどうよ?AC版でそうだが

198 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:50 ID:???
スレ違い

199 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:50 ID:???
よくシラネ
格ゲーのみに拘るつもりもないし

200 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:58 ID:???
ハメ否定否定派=ハメでしか勝てない下手糞なため、新規参入者を排除しプレイヤー層を薄くするのに必死

201 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 11:58 ID:???
ハメ推進派は、自分が実際にハメ殺されるとすぐ壊れて怒り狂う。
いままで何十人とみてきた。
口では偉そうなこと言ってるだけのことあって、見事な小物ぶりを見せてくれるな。

ここにもどのくらいいるのかな。

202 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:03 ID:???
そりゃやられりゃ熱くもなるさ。
でもその殺伐さ加減が楽しいのよ。

203 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:06 ID:???
話題が無いからって今更ハメ是正論とはこれまた

しかし、今のところ流石に豪気を肯定する猛者はいないようだ・・・


204 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:06 ID:???
格ゲーのシステム論を議論出来ない脳味噌の少ない人間が
脊髄反射と本能だけでカッカするにはピッタリのゲームだよねw

205 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:06 ID:???
Nガイル相手の時は必ずハメに持っていく

206 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:09 ID:???
今更ハメ云々いってるやつは釣り士ですね。
ていうかこのスレえらく進みが速いと思ったら
そんな理由かいな

207 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 12:10 ID:x79ErZti
デリヘル嬢相手の時は必ずハメに持っていく



208 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:10 ID:???
ハメ否定否定派はそもそも弱いのですぐ勝てなくなる。
そしてキレて相手をキャラ勝ちだなんだと貶めるのが常。

209 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:13 ID:???
昨日、XケンでXガイル投げ殺したらXバソでリベンジされた
んで俺がXS春麗で殺したらXダルXリュウで来たw
またXリュウで入られてぬっ殺されまつた
殺伐していたが熱くなれた
なんだかんだいって面白いわこれ
けど、100円1クレだsから控えめにしないとな

210 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:15 ID:???
ごちゃごちゃうるさいのはハメ否定派だろ



211 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:17 ID:???
キャミイ:ザンギが楽しい意
ジリジリした緊張感があって(・∀・)イイ!!


212 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:17 ID:???
乱入と同時に手袋dできた。

213 名前:201 :04/02/08 12:17 ID:???
今からセンター街にハメ野郎をヌッコロシに行ってくる。
今日は何匹こわれるかなw

214 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:17 ID:???
ハメ否定否定派がヒスってるのが常w

215 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:18 ID:???

いちばんの問題はスパ2X派からこのゲームがガン無視されてることだ!



216 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:20 ID:???
>215
お祭りゲーだから

217 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:21 ID:???
どこで対戦流行ってるのか教えてー

218 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 12:23 ID:x79ErZti
>207
禿同
やっぱ、禁止行為ってしたくなりますよね!特に基盤はねw

219 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:23 ID:???
>>215
こんなハメ肯定否定論でどうこういうようなゲーム
始めからだれもやらないってば
今時のゲームは大抵ハメなんて無いか、
逆にハメを前面に押し出した突き抜けた作りになってるし。



まあ、どうこういってるのなんて一人しかいないけどさ・・・・

220 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:23 ID:???
>>201は使用キャラと出没時間教えてくれよ
どれだけ強いか見てみたい

口だけ君じゃないといいねw


221 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 12:25 ID:x79ErZti
だな!わざわざ二人っきりになれるのに、ハメない訳にはいかないな!まぁなんだな、有名な台詞に『何故ハメたいかって?そこに穴があるからさ!』ってやつ

222 名前:217 :04/02/08 12:25 ID:???
>>220はどこでやってるの?そこ対戦流行ってる?

223 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 12:27 ID:x79ErZti
>221
禿同
デリヘルでハメ否定論者は、小心者の偽善者wハメた後、待機してるドライバーとリアルファイトの準備が楽しい(はぁと)

224 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:28 ID:???
>>203

組み合わせよっては終わってるキャラがいるからだろうね。
あと灼熱ハメ。(これはハメと言って良いと思う)
そのおかげで一般敵には豪鬼=最強キャラという認識があるんじゃないかな。
だから負けが許されないキャラと思われて丁度いいかと。

ギャラリーの見てる中でザンギとかに負けた日にはミジメすぎるだろうなw

225 名前:220 :04/02/08 12:30 ID:???
>>217
池袋
週末の夜はそこそこ盛り上がってる

プレイヤー数はあまり多くなく、強い人も少ないけど



226 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:32 ID:???
Nザンギ使っててダルシムで乱入されるのもまた一興

227 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:37 ID:???
sキャミとxキャミの性能の違いって、
1、ジャンプ強Pめくりの有無
2、スパコンの有無
3、フリガンの有無
以外になんかありますか?
使った感じでは、スーパーの方が
アローに隙が無い気がしたんですが…

で、実際どっちが強いんでしょうか?
上ではXキャミが強いってあるけど、
Sキャミの強Pめくりも結構良いし…。

228 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:44 ID:???
俺は上級者ですが、対戦ではまずハメ殺しに行く。
それに対処できる相手なら、そこから初めて正攻法で勝負してやる。
俺はハメ対策をマスターしてるからハメられない。
ハメに対処できないへタレなんかとマトモに対戦するのは、時間のムダなんで。

229 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:45 ID:???
キャミィ使ってる香具師が少ないからなぁ
隙の違いとか解らん

230 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 12:48 ID:x79ErZti
俺は上級者ですが、デリヘル嬢ではまずハメ殺しに行く。
それに対処できる嬢なら、そこから初めて正上位で勝負してやる。
俺はハメ対策でマスターベンションしてるからハメられない。
ハメに対処できないへタレデリヘル嬢なんかとマトモにファックするのは、時間のムダなんで。



231 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 12:54 ID:x79ErZti
>>230=プリンス羊 か?

232 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 12:56 ID:x79ErZti
>>231
ん?どうかな〜当ててみなw

233 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:56 ID:???
_ト ̄|○ ・・・ボッキ

234 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:57 ID:???
あまりギャラリーもいないような…
かなりスルーされてる。
昨日夕方やったけど、CPU3人倒したらハイスコアだった。
>>220
ムキになって釣られてるヤシ、キモッ

235 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:57 ID:???
自演ならsageとけ

236 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 12:57 ID:???
_|ヾ ̄|○ 

237 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:01 ID:x79ErZti
sage?意味わか〜んないw

238 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:02 ID:x79ErZti
>>237
自演、バレてるぞ?(汗

239 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 13:04 ID:???
>>238
わざとだろ
暇人だね、誰も相手にしないよ

240 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:06 ID:x79ErZti
ハメハメ派〜〜ハメハメ派〜〜ハメハメハメハメ派〜

南の〜島の〜大王はぁ〜〜
         その名も、偉大な
                      ハメハメ派〜
ロマ〜ンチックなハメ技でぇ〜

         きょ〜お〜も元気にハメ殺し〜

いつ〜も 陽気な ハメハメ派〜〜〜

ハメハメ派〜〜ハメハメ派〜〜ハメハメハメハメ派〜

241 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…

242 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw

243 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:13 ID:x79ErZti
日曜の昼間、普通に暇人してますがなにか?

さっきまで、SFCドラクエVやってましたw
ハイパー、対戦相手は居ない時間帯だし

244 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 13:15 ID:???
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw

245 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 13:26 ID:???
いくら相手が弱くても自分の持っている技を封印したり
手加減したりするのは嫌だ・・ってか、相手から入ってきた
のなら手加減無用だよな。

地元でスト2やりはじめたばかりで質問してくる若い子なんかには
知っている知識内で教えてあげれることなら教えることもあるけど
、遠征先ではそんなことに気を使わずに対戦をやってるな〜

そして強い人に負けて、また向上心が芽生えてくる

もう強キャラ使って勝つためだけの闘いは嫌だ・・・。

246 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 14:38 ID:???
ではまず初心者へ楽しく上手くなるための順序・方法を考えていくか

まず小足→投げを覚える

247 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 14:59 ID:???
Sホーク対Xザンギで

J弱P→着地メキシカンやJ弱P→下弱P→メキシカンってやってたんだけど、
この辺のは汚いとか思われるのだろうか?


248 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 15:02 ID:???
キニスンナ

249 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 16:36 ID:7oY+aNKH
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw


250 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 16:37 ID:7oY+aNKH
一人で、ミエミエの自演するスレはここでつか〜?  書く香具師が現れる前に先手必勝w

251 名前:昨日の復習 :04/02/08 16:38 ID:???
ハメ否定派は推進派に常にヌッ殺され
            台から淘汰される運命。
                   望むと望まざるとに関わらず。

252 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 16:39 ID:7oY+aNKH
>>250
禿同w

253 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 16:42 ID:7oY+aNKH
しかし、昨日のサッカーもある意味ハメ殺しってやつだなw

全然おもろなかったわ・・・・まさか、あんな遊びのサッカーで点取った選手で喜んでたバカ居ないだろうな?

254 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 16:44 ID:???
Xキャラをスタートで選択したらSXになるの?無修正Xになるの?

255 名前:おじさん :04/02/08 16:45 ID:???
>>748
ちっとも悪くないよ。むしろ有難いくらいだよ。
自分の目前で他のザンギ使いがハメだ待ちだとほざいていたら「じゃあ辞めろ」と優しくなだめる。

256 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 16:47 ID:7oY+aNKH
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw
241 :ゲームセンター名無し :04/02/08 13:07 ID:???
>>239
おまえが相手をしてしまった…
242 :勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 13:11 ID:x79ErZti
>>239
相手してくれてありがとうw


257 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 16:52 ID:???
ハメきらいの末路

今日、学校の帰りにゲーセン行った。
sザンギがいたのでこのスレの読んだように
ダッシュガイルで、待ち殺した。
相手の足にサマーソルトを当てるくらいよく見える速度だと思った
そいつは続けてXブランかで連コ今度はパンチ当てて投げるを繰り返してそれだけで勝った
次はXべガ、これも固めて投げる方法だけで殺した
そいつが12連敗ずっと嫌な戦法で猿のように負けつづけたとき
ついに切れた

「マナーマもレや!#$#%$#%#!」

と、言ってきたので「あ?ルールでもあんのか?コラ」
というと、台をバコン!とおもっくそ蹴った。
するとパネルがへこんでリセットが掛かった
近くの店員がとんで来てそいつは事務所へ・・・

俺は別のゲームを3クレジット入れてもらった
あいつ、どうなるんだろうな。ゲラゲラ

258 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 16:54 ID:???
>>247
対戦ゲームなんぞやってて、「綺麗」って思われたいのか?。
汚いって思われてナンボだろ。


259 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 16:55 ID:???
マナーってなんだよ!(w

260 名前:247 :04/02/08 16:56 ID:???
>>255
これは自分に対しての返答だろうか…?
昨日ザンギに画面端で押されて残り体力10ドットの所で脱出、
弱弱タイフーン2回で逆転したものだから、ちょっと可哀相に思ったもので。

ついでにカツカツ攻めてくるSディージェイ相手にガン待ちしたし…ターボザンギで。
まさかザンギで待つとは思わなかったが。

261 名前:ナレーター :04/02/08 17:03 ID:???
ゲーセン業界の害悪それは、ルール厨房であろう。
(ハメ待ち禁止厨、ダウン攻撃禁止厨、下がり禁止厨、リングアウト禁(ry)
こいつらがゲーセンをキモヲタの聖地にしてしまった。
独自の不文律を作り、知らない一般人を数人掛かりで恐喝した。

結果、普通人、カップルが寄りつかなくなった。
しかもこいつらの文句でメーカーによりマイルド調整された途端、
自分のルールを敷けないので、こいつらはゲーセンにこなくなり、ブームは去った。
こいつらは民間人に対してルールを強要することを悦びとしている人間のクズなのだ。

そしてゲーセンの経営が圧迫され、苦肉の策として女性専用などの男性差別が横行した。
これは男女板などで男女共同参画条例に反するのではないかと議論が沸き
行政に告発されるに至った。
ここに来て、ハメ待ち否定厨房の撒いた害毒は、
行政、国家の介入しかねない懸案に発展している。

262 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 17:13 ID:???
初心者が上手くなるためにその2

地上戦を中技あたりで牽制し、飛んだら対空技で落とす
例 ガイルで中足払い→サマソッ 本田で小中張り手→ドスコイ

263 名前:勝てない君=たけし@DQN :04/02/08 17:25 ID:7JZWzr1I
俺様の超必殺技の名前募集中!

264 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 17:29 ID:???
>>254
無修正になるんじゃね?>>2をわかりやすく書き直したほうがいいのかな

265 名前:おじさん :04/02/08 17:31 ID:???
748って…すみません。ちょっと物忘れも激しくなってるもので。
自分も若い時に、待ちで切れて相手を攻撃したことがあります。首パッチンしただけですが…

266 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 17:35 ID:3FRslO77
>>254
キャラ選択は関係ないだろ。
関係あるのはグルーヴ選択の時。

267 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 17:51 ID:???
SUPERX でスタートボタン → 無修正X
SUPER でスタートボタン → XS

268 名前:横でゼロ3やってました :04/02/08 17:52 ID:???
見てるだけがほとんどなんですが、客観的に見て思うことは
ハメ推進派の方がキモイ人、多いような気がする。
(臭いとか、勝ったときの変な笑みとか)

まぁ見てて思うことは、たかがゲームで相手を怒らしてまで勝ちたいか?
ということ。(怒るほうもどうかと思うが・・・)

ハメてるヤシも、それに怒るヤシを似たようなレベル。
ただハメてる対戦は見ててもツマラン。
ゲーセンは遊ぶところなんだから、楽しくしたほうがいいのでは?

それにしてもさっきのヤシは臭かった・・・


269 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 17:57 ID:???
初心者ってどれくらいの人をさすのかな?
俺は初心者じゃないけど、腕は初級かも知れねえ。

待ちと当て投げと固め殺しと鳥篭は普通にやるし普通に返せるけど、ハメは知らね

270 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 17:59 ID:???
>>268
全国のゲーセン見てきてから言ってね

271 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:01 ID:???
>ただハメてる対戦は見ててもツマラン。
>ゲーセンは遊ぶところなんだから、楽しくしたほうがいいのでは?

ちょっとレベル低すぎだねw


272 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:06 ID:???
ふと思ったのだが、おじさんの師匠って校長じゃないかなぁ
新所沢周辺で神レベルのザンギと言ったら彼しかいないよね

東ザン専・・・ここの住民で知ってる人いる?

273 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:08 ID:???
ヤシとかキモイとか半角で言ってるお前がきもい

274 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:12 ID:???
結論から言うと、キモジジイがキモイとか言ってるのが一番キモイ

275 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:17 ID:???
>>272
前スレだかで、校長が心の師匠、とか言ってなかったっけ
俺は生徒じゃなかったけど、その教えは人伝えに受けてるYO

276 名前:268 :04/02/08 18:18 ID:???
>>271
そうなのかな〜
友達とゲーセンいって、楽しかったらいいや
みたいな考えなんで・・・

価値観の違いだと思うけど、
「うまくなりたい」とか「勝ちたい」とか
あんまり思わない人(レベルの低い人ですかw)もゲーセンにはいてるわけだし、
そういう人も金を払ってゲームやってるわけなんだから、
あからさまに相手が不快に思ってることを、しつこく繰り返すのは
どうかと思うよ。

ハメは完全否定するわけじゃないけど、そればっかしなのはどうか?
と思うんだけど。

277 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:18 ID:???
>>268
だから対戦ツールとしては糞ゲーだと結論出てると思うが・・・

このゲームにおいては待ち・ハメは基本技である。
組み合わせで終わってるのがあるのも当たり前のように存在している。

別にファーストヒットした方が勝ちとか多段コンボ多く決めた方が勝ちとかも
身内でやるなら面白いけど往来の道端で強要はよくないぞ。

278 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:21 ID:sJ2f1s6P
ガキの巣窟ですね、ここは。
いえ、年齢でなく人間として。
そんなお子さまを一人前として対応しようとした私が間違ってました。
おこさまにはそれ相応の環境がありますからね。
その中なら何しててもかまわないんじゃないですか?

279 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:21 ID:sJ2f1s6P
ガキの巣窟ですね、ここは。
いえ、年齢でなく人間として。
そんなお子さまを一人前として対応しようとした私が間違ってました。
おこさまにはそれ相応の環境がありますからね。
その中なら何しててもかまわないんじゃないですか?

280 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:27 ID:???
>>276
まぁなんでも基本ばかりだと飽きるんだよな。

そんなおまえさんにはファーストヒットした方が勝ちルールお薦め。
キャラ差はかなり縮まるが、ゲーセンでこのルールは無謀だと思う。

281 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:33 ID:???
>>276
釣りか?マジレスしてやるよ

初心者狩りの是非と、ハメの是非は別次元
第一、初心者ってのは、ハメ云々の前に勝てないような人。

あと、ハメ否定派の奴に聞きたいけどさ、
じゃあ、具体的にどのキャラのどの技がいけないんだよ?

282 名前:268 :04/02/08 18:34 ID:???
>>280
そうか。あんまり燃料にもならんかったみたいだな。
駄文スマソ。

家で Z でもやっとく・・・


283 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:36 ID:???
価値観の押しつけはガキじゃないんですか?w
面白い面白くないなんてのは個人の受け止め方の問題。
ゲセってのは公共の場なんだから自分ルールや自分マナーをぶちかまして逆ギレなんてのは
それこそ人間として程度が低いよ。

同じ土俵でやれる事をやっているんだから、何も非はない。平等なのに使える権利を使わない方が変。
それでつまらないというなら、そのゲームに向いてないんでしょう。

284 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:38 ID:???
>>278

285 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:43 ID:???
おーいベガのめくり中K>立ち弱K>しゃがみ中K>ダブル二ー
の連続技でダブル二ーがでません。ためが間に合ってないのかもしれない
けど。ジャンプめくり中Kの当てる前からためてもできない・・・・・・

286 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:56 ID:1ZR03PIw
>>281

______
\/
┛┗
┏┓


287 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 18:59 ID:???
>>285
ネタですか?

288 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 19:00 ID:???
>>285
立ち弱Kをもう1発増やして下さい

289 名前:285 :04/02/08 19:16 ID:???
ドリキャスのスティッくがおかしいのかわからんができない。
ためは斜め後下ろじゃなくて後ろでいいんだよね?

立ち弱Kをはさむとなぜかでない・・・


290 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 19:26 ID:???
だからそれは正面からだろ。
めくりからは小Kを2発に増やす必要があるの。

291 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 19:38 ID:???
めくりで入ったら、
めくった瞬間からため時間が始まる。
ダブルニーはため時間が長いから、その分他の通常技を出して
ため時間を稼がないといけないの。

292 名前:285 :04/02/08 19:50 ID:???
できたできた!
なんだ、しゃがみ中Kはキャンセル出来ないのか
コマンド入力が速すぎただけだったみたいだ

293 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 19:53 ID:???
今日ターボのリュウで遊んでたら糞ガイルに乱入された。
あいつって機械みたいだな。なーんもできずに死亡。

対策ないかな?

294 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 19:57 ID:???
>>293
開幕間合い以内をキープして竜巻をソニックに合わせる
無敵中に背中落ちする間合いで出すと、失敗時のフォローが効きやすい

もしくはソニックを見てから飛び込んで、空中竜巻で背中落ち狙い。
通常技対空スカしたら小足アッパーを叩き込む

295 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:00 ID:???
「初心者→通常技での牽制の概念が無い」って感じだな。
にわか知識の香具師が相手でも、通常技の牽制だけで終わる場合もあるし。
自分とこゲセンはそんな連中多いから、ちゃんと通常技で牽制する人がいると感動する。

296 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:01 ID:???
西暦2004年、イラクに自衛隊が派兵された。
この時期に暴力性というジェンダーバイアスの高い、ハメ技乱発のスト2ハイパーが発売される。

これはどういうことであろうか。
暴力性を高めて日本の市民を軍国主義、それもアメリカの武器庫へ向かわせようという
アメリカ・ネオコン=ブッシュ政権の新保守主義の陰謀であり
CIAの世界謀略ではないかと見ている。

これは日本の平和憲法への挑戦であり日本人を
再び元来た道へ向かわせる権力の野望である。
即ち、ハメ技を排斥しなければ反戦平和運動は達成できず
歴史教科書は軍国賛美に書きかえられ、
そして進歩的文化人は抑圧され障害者は差別され
アメリカはベトナムの過ちを繰り返し
在日朝鮮人へのチョゴリ切り裂き暴力、反動勢力の
反共和国策動が跡を絶たなくなるだろう。
これは諸君がハメ技を行うことで歴史が転換されてしまうというパラドクスなのだ。
ハメ技はそれほどに罪深い。

人々は、自らの行為に恐怖した。

297 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:02 ID:???
>>293
お前が下手で相手が上手いだけ。
ガイルは機械みたいなシステマチックな動きこそが上手さの象徴。


298 名前:293 :04/02/08 20:05 ID:???
>>294
ども

>>297
いや、初めてだからね。ゲーセンでやるの。
家でターボやったからやってみたのよ。ターボリュウで

299 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:19 ID:???
>>293
ターボのリュウならそこそこいけるだろ。294にもあるが、
ソニックに竜巻を合わせて、カウンターを取る。
1・2回もやれば相手がソニック連打を躊躇するはずだから、あとはトリカゴ。

300 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:24 ID:???
トリカゴ時のガイルは波動拳をソニックで消して、中足or飛び込み位しかやる事ないから
(あるいはとりあえず垂直ジャンプでかわすか)、
昇竜で合わせて攻撃継続といけばリュウのペース。

301 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:24 ID:???
>>293
撃ち合えばガイル不利だろ、ふつーに。

302 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:27 ID:???
やっぱり昼間は人稲だね。

>>300
あまり近接してると硬直中に裏拳が入るよ。

303 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:35 ID:???
>>302
裏拳を狙ってくるケースもあるが、裏拳を狙ってくる人は少ないよ。
まあ間合いを調節しとくのも大切だけど。普通は中足をガードさせて再び
ソニック&サマーの溜め直しをする事が多い。
だから中足カウンターを入れとくと相手の精神的ダメージも大きい。

304 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:45 ID:???
>>277
そうだね。やっぱルールの押し付けは良くないな。相手がハメ主体とわかった時点で、
気に入らないなら連コインしなければいいだけの話。

305 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:51 ID:???
カード無しの初心者に負ける→即連コインして初心者キラーで乱入→
最初こそ勝つが舐めすぎてまた負ける→即連コインで本キャラに戻して勝ち演舞→
負けると台蹴り

さあなんのゲームでしょう

306 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:52 ID:???
なんだっていいよ

307 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 20:53 ID:???
ほっとけって

308 名前:おじさん :04/02/08 20:53 ID:???
>>272
半分あたりです。何故半分かというと弟子と認められて無いであろうからです。
直接教わった事もありません。ただプレイ内容を傍で見てただけなんで。
今でも飲みに行ったりはしますが、ゲーセンには行きません。

新所沢の常連だったら、必ず会ったことあるだろうし話したこともあるんじゃ
ないですか?自分と。わかっても名前出さないで下さいねw


309 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 21:04 ID:???
>>308
ってことは、俺とあなたは知り合いじゃんw
でも、校長とは最近全然会ってないなあ。


310 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 21:04 ID:???
>>303
自分も時々ガイルを使うのだが参考になった。
漏れの場合飛び道具相殺時は裏拳入れor中足が半々だからさ。

311 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 21:15 ID:???
これ、今やってみると
ウマイ人とそうでない人の差がとてつもないね。

うまい人相手だとザンギにハメ殺されるわ、バイソンにターンパンチからラッシュ食らって撲殺、
そう思ったら同じリュウ・ケン使いのクセにトリカゴにハマって死ぬ奴とか・・

312 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 21:21 ID:???
>>311
ザンギエフは顕著。1回ミスると俄然不利になる。
漏れは今日N残儀にピヨらされてもうだめぽと思ったら、
スクリューを決めたかったのか?ぴょんと空ジャンプしただけ。
Sガイルで逆転しました。

313 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 21:23 ID:???
このゲーム寿命短いだろうからさ、
あんまりハメ殺しちゃうと乱入してくれなくなるぞ。
適度に楽しませつつ勝つ。これ最強。

314 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 21:25 ID:???
俺のいってる所だとなくなってサムスピに戻ってた

315 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 21:44 ID:???
うちはガロスぺになってた

316 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 21:44 ID:???
>>211
キャミイ使ってるが、大キャノン連発で安定なんで、そのカードはあまり負ける気がしない。

>>227
微妙な判定の強さ
小スパイラル他の判定の強さ
アクセルでの全威力飛び道具抜け可能
空中投げの間合いはXより弱め

反撃されない間合いでのスパイラル削りがしやすいんで、
フーリガンが通用しないレベルの対戦ではスーパー一択かなぁ。

出際の遠大Pを単発ヒット確認してフーリガン、大スパイラルができたり、(12369入力だから可能なレベルなのか?)
飛び道具をフーリガンで抜けて接近できる反応速度があるならスパコンのあるXの方がいいんだろうけど。

317 名前:おじさん :04/02/08 21:45 ID:???
誰ですか?元CAPCOM社員or元ボーリング場店員or師匠or弟子orBig5or元ボーリング場店員の親友、ですか?


318 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 21:50 ID:???
Xキャミイのフーリガン連携基本レシピ。
DベガのWニーは辛くても、これくらいは反応して迎撃してくれ。

遠大P>中or大フリガン
中足or屈中P>中or大フリガン
屈中P>中足or屈中P>中or大フリガン

ちなみに中足は空振ったら春麗の歩き>投げが間に合うほどスキがあります。
中足>小スパイラル は反撃されない場合もあるが、昇竜で割り込めるシーンも多い。
無敵技がある場合、リターンは大きいので狙ってみることをオススメする。

ほぼ確実に小スパイラル(スパコン)ヒットが間に合う屈中Pの方が厄介。
屈中P>屈中Pの目押し繋がる間合いならそのままスパコン入れれる。
(入力のコツは一発目の後、少ししてから236入力開始)
目押しガードされても歩き投げ、フリガンとの選択肢にもなる。

319 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:08 ID:???
リュウ・ケン使ってるけどガイル戦結構面白いんだがなぁ
ほどほどに待ってほどほどに攻めてガイルが攻め始めてくると面白い

320 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:09 ID:???
>>317
うぜぇよ
そういったことは地域スレでやれ

321 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:15 ID:???
>>319
漏れはXリュウ使うけどガイル戦は一番おもしろいかも。
待ちガイルは露骨にバックジャンプ竜巻連発でゲージためればいいし、
起き攻め3択がいいかんじ。

322 名前:おじさん :04/02/08 22:18 ID:???
>>320
すいません。つい浮かれてしまいました。お許しお

323 名前:おじさん :04/02/08 22:19 ID:???
お許しをでしたね。重ね重ね申し訳ない。

324 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:19 ID:???
リュウケンはオールマイティーに戦えていいよな(苦手キャラがあまり居ない)

325 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:20 ID:???
上手いガイルになるとソニックで
リュウ・ケンの波動拳ラッシュを押し返すよね。
待ちガイルの方がまだ攻める隙あるけど
↑みたいに、足技をこまめにちくちく、そしていつの間にかサマー溜めて
対空バッチシの攻め攻めガイルの方が怖い。

326 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:21 ID:???
なんだかんだでリュウケン対決が一番面白いなぁ。
立ち小Kで大足スカしたときが一番幸せ。

327 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:21 ID:???
>>324
バイソンとサガットは嫌なキャラだよ。

328 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:22 ID:???
ケン使ってそういうガイルに遭遇すると
アレ?って思うよね。なんでタメキャラの方が早く飛び道具出せるんだよって

329 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:23 ID:???
じゃあなぜレミーは弱いんだ

330 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:24 ID:???
>>329
サードやらんからわからんがレミーって弱いの?

331 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:25 ID:???
BLられるから

332 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:28 ID:???
>>329
マシンガン自在な人はかなり闘えるよ。
3強と相性悪すぎるけど

333 名前:293 :04/02/08 22:28 ID:???
口が悪いけどアドバイスいぱーいで嬉しいw

なんか体力赤の時に波動拳重ねたら影が出てきて
いっぱいサマーソルト食らった。
ターボにあんな技はなかったぞ!

334 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:29 ID:???
波動拳の性能が一番いいのはやっぱりターボよりスーパーかな?

335 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:32 ID:???
>>325
自分のガイルはまさにそれ。
端に追い詰めてヘビースタブor前ソバット→下中足ってやると、
下中足の時飛ばれてもサマソが間に合う。
結構引っかかって飛び込んでくれる人多し。

336 名前:309 :04/02/08 22:33 ID:???
>>320
元々は俺のせいだね。すまん。

>>327
サガットはともかく、
バイソンはシリーズにもよるでしょ。
Sバソはよくわからんが、DとTならリュウケンで勝てないほどではない。
むしろ、リュウケンはダルシムのほうがつらいと思うが。


337 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:35 ID:???
>>335
ガイルやってて闘ってオモロイキャラは何?

338 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:36 ID:???
>>333
インストカードよく嫁

339 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:36 ID:???
チュンリーだとサガットの待ち簡単に崩せるけどな

340 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:38 ID:???
>>339
よーし、おじさんがSサガット使っちゃうぞ

341 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:39 ID:???
>>336
スーパーバイソンはダッシュストレート小が判定強い上に当たると転ぶのがあるから
ちょっとヤダ。

342 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:41 ID:???
>>340
どうぞ ふつうはSサガットで入ってくるしなw

343 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:42 ID:???
>>337
自分とこのゲセンはレベル低くて(牽制だけで終わる場合もアリ)、
リュウは上記の攻めで安定して戦えて面白いけど、何気にXディージェイ戦が熱かった。
中足を牽制で潰されたりするものだから、攻め辛い事この上無いし。
まだまだ自分も未熟だしねぇ…

ちなみに本命はガイルだけど、普段はターボザンギorSホーク使ってます。

344 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:43 ID:???
相手をTケンと仮定すると
XフェイロンとXSフェイロンどっちがやりやすいですかね?
真拳のXかなぁ。

345 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:45 ID:???
Xバルログが何気に一番強いような気がする・・・

346 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:45 ID:???
>>335
攻めガイルイイ!!攻めガイル相手だと負けても納得出来るんだよな。
今でもソニックサマーとか使う?

347 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:45 ID:???
>>343
ガイル使いの方もリュウ・ケン戦は面白いんですね。
やっぱ互いに攻めのセオリーが決まってるから
それにいかに持ってくかってことで
レスサンクスです

348 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:46 ID:???
>>347
決まっててバリエーションも広いからねぇ
これはリュウ・ケン同キャラ、リュウ・ケンvsザンギ戦にも言えるけど

349 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:50 ID:???
>>346
今でもというか、X時がゲセンデビューだったのでガイルでの乱入は今回が初めて。
Xからの10年間はPS等の身内対戦ですた。
本来ガイルは待ちキャラなのだけど、露骨に待つのはイヤソなのでカツカツ攻めてます。
ソニサマは溜まる前に飛び込みが間に合うのであんまり使っていませぬ。

350 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:53 ID:???
>>348
元祖からの定番ガイルvsダルシムも熱いYO!

351 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:55 ID:???
自分はX本田使いだがガイルにもリュウケンにも負ける気が
あまりしないな 対戦だと

352 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 22:55 ID:???
ゲーセン初プレイ、とりあえずは初代ガイルで。
・・・おかしいな、対空立ち中キックが膝蹴りに化けまくるぞ。
・・・おかしいな、サマーの判定こんなにでかかったっけ。
・・・おかしいな、ジャンプ大Pアッパーソニックアッパーが全然入らないぞ。



・・・もしかして初代も密かに調整されてますか?

353 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:02 ID:???
>>351
リュウは鳥かご持ってかれる前にカタつけますか。

354 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:02 ID:???
立ち中が膝に化けるのは、レバーをちゃんと離してないからじゃない?

355 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:04 ID:???
>>352
・・・アホか?
近距離→中Kの膝蹴りは初代にあったぞ
特に攻めガイルでの対空時N中Kは基本中の基本
それがダッシュで前に飛ぶニーバズーカに変更

ソニック4段はどのシリーズも画面端でないと入らない

356 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:05 ID:???
初代はアパーにキャンセルかかりませぬ

357 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:07 ID:???
本田使ってる人、ウチのゲーセンいない・・・
昔別の地方住んでた時使ってた人いたが。

358 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:10 ID:???
>>356
立ちアッパーだろ?

359 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:12 ID:???
131 :114 :04/02/08 03:21 ID:???
継いでに各キャラの最強所を。

リュウ・・・ターボ一択。立ち強P・空中旋風強過ぎ。めくり同時押しマズー。
ケン・・・やはりターボ。コンボヤバいだろ。
ガイル・・・ダッシュ一択。封印無いしスラスト強い。初代どうキャラ相手に怯む所無し。
ダルシム・・・修正版X。リバーサルの存在は大きい。
春麗・・・無修正X。やっぱり歩き千烈か?
ブランカ・・・ターボ。バーチカルマンセー。
本田・・・無修正X。先行入力最強。
ザンギ・・・ターボ一択。立ち弱P、ハイスピード強過ぎ。
バイソン・・・Xだろ。グランド・バッファローの存在大きい。
バルログ・・・X。向かう所敵無し。
サガット・・・ダッシュ。幾等XSのバリエーションが多かろうと
ダッシュの攻撃力には適わないな・・・。
ベガ・・・ダッシュ。他が駄目過ぎ。
キャミィ・・・X。腐ってもフーリガンの存在は大きい。
フェイロン・・・どっちもどっち。攻めるならS、固めるならX。
XSは有り得ん。
T・ホーク・・・Sかな?
ディージェイ・・・X一択。弱いけど。

まぁこんな所。





↑ガイルは初代では?

360 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:12 ID:???
>>351
元々メインキャラが本田だったので気持ちわかりまする。
旨い人ならともかく、一般レベルだと結構つけいる隙があるし
めくりからの大銀杏の一連の攻めで終わってしまうのが殆どだから。
特にリバサが出せない人なら8割方終了。
身内でPS版等やってた時はバイソンと共に自粛封印してますた。

361 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:13 ID:???
対戦だと本田にめくり攻撃できないよな
まずコマンド投げ先行入力が入ってる

362 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:15 ID:???
>>359
封印のせいじゃない?

363 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:16 ID:yItexPlX
家庭用のNガイルの弱ソニックがゲーセンのNガイルの弱ソニックより早い。
しかも家庭用は弱ソニックのスピードがランダム(?)で飛んで行ってる・・・?

誰かほかにも確認してくれまへんか?

364 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:16 ID:???
>>359
封印とリバーサル出ないの痛くない?

365 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:16 ID:???
フェイロソってSよりXSの方が強いのではと。
下中PK共キャンセル効くようになってるし。

>>358
御意
下アパーはスパキャン以外駄目、立ちアパーはダッシュ以降からだったと思ふ。

366 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:20 ID:???
>>363
ソニック出す前に押したボタンの速さになる

367 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:21 ID:???
>>363
ソニックの強弱がソニックの前に出した通常技で決まるバグ。

368 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:21 ID:???
>>363
家庭用板へ行け。がいしゅつ。

369 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:22 ID:???
ソニ山サマ夫の生き様ってやつですな

370 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:26 ID:???
>>365
ボディアッパーは初代からずっとキャンセル可能技

371 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:26 ID:???
>>363の現象はアーケードも残っているの?
あれが嫌でNガイルを使っていない…。

あとサマソの高度が弱中強全て同じだったよね?

372 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:27 ID:???
>>371
アケ版では修正済

373 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:28 ID:???
>>359
>ベガ・・・ダッシュ。他が駄目過ぎ。


ベガ使いの俺から言わせると異議ありだな
俺的にはXがやっぱり一番強い

374 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:30 ID:pqOYGVzj
>>373
Xが使ってて一番おもしろい

375 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:31 ID:???
ダッシュリュウまじおもしろい
波動ケンのピヨリ値高すぎでおもも


376 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:32 ID:???
Xベガが対戦だと一番面白いね

X本田は初心者殺し手段が多すぎ
戦法を封印するには無理があるので
使わないのが一番と思う
N本田にしとけ

377 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:33 ID:???
テソプレのXSと無臭Xの出し方が解りにくいな
シリーズ選択かキャラ選択どっちでスタート押すのか
XSはSかXどっちで押すのか

378 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:33 ID:???
リュウは、小足→アッパー波動が決まる間合いがデカい!

ケンは小足→アッパー波動拳がガードされやすく、
昇龍拳も起き攻めかめくりでないと小足→アッパー昇龍拳がスカってしまう

379 名前:365 :04/02/08 23:35 ID:???
初代をやってみたところ…アパーソニック!
スミマセンオオボラコキマシタ_| ̄|○
前にやった時には出なかったのに何故だろう…ハゲシクハンセイシマツ

380 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:37 ID:???
Xキャラだけのけぞりが大きいからのう

381 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:37 ID:???
今までザンギのスクリューはめはやられたことあるけど、
当て投げされたことまだないなあ。

382 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:39 ID:???
Xベガ

めくり中or大キック レバーを相手に入れて立ち小キックX3(キャラによって異なるが)
立ち大キック これでだいたいピヨる
あとはジャンプ大キック 立ち小キック しゃがみ中パンチキャンセルダブルニー

383 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:41 ID:???
>>131
ターボリュウの立ち強Pって強いの?判定が?

384 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:43 ID:???
NDTとかのジャンプKって強でも中でもめくれるから
中は使う必要ないのですか?

385 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:43 ID:???
>>377
>>267を改良してテンプレに追加するといいかもな

386 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:45 ID:???
漏れダッシュリュウ使いだけどどのキャラとやっても楽しいのが(・∀・)イイ。
ガイルと、ベガと、チュンリーと、ブランカとザンギ戦は特に熱い!

387 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:48 ID:???
Xベガのめくりサイコ5段は何かと使えるし、キャンセル技多いしな。
高速ヘッドプレスやデビルリバースの空スカしなんかも、要所で撹乱に使えるし。
カニベガ時の対空空中コンボのダメージはイカす。 +ナイトメアで5段まで可能。
ピヨらせ能力も、Dベガに負けず劣らず。
 ベガはXでも十分イケるな。 ただ、対ブランカ戦が問題か?

388 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:49 ID:???
>>163
スゴイ盛り上がってるよ。
対戦台4セットあり

389 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:51 ID:???
最初の方のリュウケンだと昇竜で波動拳抜けれるから
おんもしろいね。
相手に端に追い詰められても、どうにかなる

390 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:51 ID:???
>>163
あそこはメチャ強いXチュンリーにスーパーリュウにXガイル使いが居るぞ

391 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:52 ID:???
対ブランカはXの方がいいよ。
ダッシュベガの通常技はしゃがんだブランカにはほとんど当てれないから凄い泥仕合になる。

392 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:52 ID:???
なんか ザンギュラ っておもしろい

393 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:53 ID:???
>>382
ダブルニー5段やるなら下中キックのほうがいいよ
ダメージが僅かに大きいし、うっかりスカることもない。

394 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:55 ID:???
Xベガのめくりからのダブルニーは難易度高くないか?
素直にサイコで締めたほうがいいと思う。

あとt-akibaのベガ攻略でリュウ、ケン戦のところでダブルニーが刺さったときには
続けてしゃがみ中P立ち中Kまで当ててピヨらせる。
とあるがどういうこと?

395 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:56 ID:???
>>217
アキバセガで流行ってるよー

396 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:59 ID:???
>>394
ダッシュのベガでわ?

397 名前:ゲームセンター名無し :04/02/08 23:59 ID:???
>>394
目押しコンボになる
ダッシュベガ限定

398 名前:394 :04/02/09 00:00 ID:???
ダッシュベガのことでしたかサンクス。

399 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:00 ID:???
ダッシュベガはザンギorダルシムで雑魚ですが何か?

400 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:03 ID:???
>>372
情報thx.

>>377
「スタートボタンを押しながら決定」
あとは>>267の通り。

401 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:04 ID:???
下中Pさえ入れば、離れてても立強Kが入る
ちなみに、立強Kは弱Pからも繋がる
ダブルニー2ヒットからの下中Pは、春麗本田ベガには入らない
遠間からの1ヒットなら多分OK

402 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:05 ID:???
校長という人のザンギはそんなにすごいのか

みたいな

403 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:14 ID:???
日本で唯一立ちアトミックができるからな

404 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:21 ID:???
>>403
何それ?  62486248+P の立ちファイナルの事か?

405 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:26 ID:???
振り向きショウリュウケンのだし方おしえてくだたい

406 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:30 ID:???
>>386
オレもダッシュリュウ使いだ。
黒リュウかこいい

色変えるのってスタートボタンでいいんだよね?

407 名前:基本8キャラ :04/02/09 00:31 ID:???
リュウ・・・ターボ一択。立ち強P・空中旋風強過ぎ。めくり同時押しマズー。
「スーパー」だという人もいるが、スーパーならまだ「X」の方がマシ、
     特に真空波動は初代〜ターボ相手には脅威。
     ターボ>スーパー>X>ダッシュ>初代

ケン・・・やはりターボ。コンボヤバいだろ。でもXSもコンボやばくない?
     ターボ>スーパー>ダッシュ>初代>X

ガイル・・・ダッシュ一択。封印無いしスラスト強い。初代同キャラ相手に怯む所無し。
     XはWサマーが自在に出せれば強い。サガット相手にはXがいいかも。
     スーパー・Xはサマーの判定が嬉しい。
     ダッシュ>初代>ターボ>スーパー=X>

ダルシム・・・修正版X。リバーサルの存在は大きい。
      X>初代以外>初代

春麗・・・無修正X。やっぱり歩き千烈か? 新作ごとに強くなっていった女
   X>スーパー>ターボ>ダッシュ>初代

ブランカ・・・ターボ。バーチカルマンセー。
     ターボ>X>ダッシュ>スーパー=初代

本田・・・無修正X。先行入力最強。でもターボも強いかも。
    X=ターボ>ダッシュ=スーパー>初代

ザンギ・・・ターボ一択。立ち弱P、ハイスピード強過ぎ。
     ターボ>X>スーパー=ダッシュ>初代

408 名前:新キャラ及び四天王の計8人 :04/02/09 00:38 ID:???
バイソン・・・Xだろ。グランド・バッファローの存在大きい。でもスーパーも強いか?
      X=スーパー>仮想初代>ターボ>ダッシュ 
      (初代があっても、あっさり無敵技で割込まれて終了)

バルログ・・・X。向かう所敵無し。
      X>スーパー>仮想初代>ターボ>ダッシュ

サガット・・・ダッシュ。幾等XSのバリエーションが多かろうと
      ダッシュの攻撃力には適わないな・・・。
      っていうかならターボもいいじゃん。
      ダッシュ=ターボ>スーパー>仮想初代>X

ベガ・・・ダッシュ。他が駄目過ぎ。Xが強いと意見もあるが、
   Xは面白くはあるが鬼のような強さはない。初代は微妙。
   ダッシュ=仮想初代>X>スーパー>ターボ

キャミィ・・・X。腐ってもフーリガンの存在は大きい。
      X>スーパー

フェイロン・・・どっちもどっち。攻めるならS、固めるならX。
       いや俺はXの方が強いと思うぞ。XSは有り得んのは同意。
        X>スーパー

T・ホーク・・・Sかな? っていうかXは論外
       スーパー>X 

ディージェイ・・・X一択。弱いけど。 いやXの初期のダイヤグラムでは頂点に輝いた、
        だから弱いとは思えん。それとも、しょせん初期のダイヤグラムってことか?
        X>スーパー

409 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:39 ID:???
スーパーリュウがXリュウよりすぐれてるところって
何?

410 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:39 ID:???
>>407
全体的に初代が低いな
つーか初代ってダメージ高いし、技の判定強いと思うから
実際使ってみると弱い所か結構勝てると思うんだけどどう?

411 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:40 ID:???
キャラセレの画像がダサいのはものすごくマイナスです

412 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:42 ID:???
初代、スパコンに弱いし攻撃力高いかわりに防御力高い。
ってかダッシュもターボも攻撃力高いし・・・
大抵のキャラは初代→ダッシュ・ターボ で強くなってるから、
どっちも攻撃力高いならターボ・ダッシュの方が強いんじゃないかにゃあ〜

413 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:42 ID:???
リュウ・・・ターボ一択。立ち強P・空中旋風強過ぎ。めくり同時押しマズー。
「スーパー」だという人もいるが、スーパーならまだ「X」の方がマシ、
     特に真空波動は初代〜ターボ相手には脅威。
     ターボ>スーパー>X>ダッシュ>初代

結局スーパーとXどっちなんだよ

414 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:44 ID:???
おいおい初代が一番つおいキャラいないのか!!!
なさけない!!!!!

415 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:45 ID:???
攻撃力高いかわりに防御力高い。

攻撃力高いかわりに防御力低い。


スーパーのブランカも弱いが、初代のカウンターいてー
そういやサガット・ベガも初代はカウンターあるんだよな。
とするとXサガットの方が強く、ベガは案外弱いのだろうか


416 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:45 ID:???
ジャッキーは初代じゃないか

417 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:45 ID:???
>>408
ターボサガットはどういうところが強いんですか?

418 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:46 ID:???
ダルシムの初代なんてかなり強いと思うんだけどねー
投げ間合いも広いし、弱スラ投げだけで勝ちまくれるよ
とか言っちゃうとまたアレか

419 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:46 ID:???
>>413
俺も思った。文章と不等号では逆のこと言ってるし。

>>414
初代ベガ? 使えて欲しかった

420 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:47 ID:???
ダッシュとターボのガイルサガットバルログバイソンってどこが違うの?
ジャッキーって誰だよ

421 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:47 ID:???
初代とかダッシュ、ターボのキャラに対しては、一回ミスる=そのラウンドとられるってのが多いな。
X相手とかだとそこまでのことはあまりないんだけど。

422 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:47 ID:???
弱技すかしアトミックとかはまぁ普通にできるな

突っ立った状態からアトミックはコマコン使っても多分無理

423 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:47 ID:???
>>409
波動の硬直
昇龍の無敵
お馴染みのカラーで闘える

424 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:48 ID:???
>>406
2P側だと普通のボタンで色替え。
X以外は逆転しちゃうので注意。

425 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:48 ID:???
>>421
そうそう
ガイルで四段とか決められたら半分以上余裕で減るしね

426 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:49 ID:???
まあ俺は初代ザンギでも使うよ

427 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:50 ID:???
>>423
ありがとう。スーパーの方が硬直短いんのか。
結局N〜Sまでは昇竜上昇中無敵なんだね。

428 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:51 ID:???
>>424
やっぱ、ややこしいのか・・・ありがとう。
この前はキックボタンで色が変わったのに、
昨日はスタートボタンじゃないと色が変わらないから
変だと思った。

429 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:53 ID:???
というわけでアケ板の推奨キャラは
ダッシュブランカに決定です

430 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:53 ID:???
Xダルシムは、修正、無修正に関係なくリバーサルインフェルノできるんじゃないの?

431 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:54 ID:???
423 :ゲームセンター名無し :04/02/09 00:47 ID:???
>>409
波動の硬直
昇龍の無敵
お馴染みのカラーで闘える




↑波動の硬直は、Xリュウは長いからねー
色もそうだよねー 白以外のリュウなんてリュウじゃねーからやる気でない

432 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:54 ID:???
>>408
フェイロンについてもちっと詳しく教えて
各バージョンで何がどう違うのか

433 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:55 ID:???
今日スーパーのリュウ選んだら白胴着じゃなくて微妙にクリーム色になったんですがなんで?


これって、ストUXのスーパーで、互いにスーパーリュウの時だけに
出てきた色のはずなのに、
今日は普通に選んだらこの色になった

434 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:55 ID:???
>>408
> バルログ・・・X。向かう所敵無し。
>       X>スーパー>仮想初代>ターボ>ダッシュ

> ターボ>ダッシュ
これは絶対にありえない。
ダッシュからバルログ使って
ターボで辛酸舐めまくった奴ならわかる。
具体的にどういうことか言っておこう。
攻撃力と防御力が絶望的に低い。ターボのバルは。
ザンギ弱P>バルの大P
は有名な話し。
んでもって、体力フルから即死するコンボが多数ある。

その辺もキッチリ再現されてるのは泣いた(w

435 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:56 ID:???
こんなまとまりの無いをゲームをユーザーは望んだのか

436 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:56 ID:???
Xバルログのどこがそんなに強い?

437 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:57 ID:???
>>434
まあ、バック転が暴発しなくなったことだし

438 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:58 ID:???
爪を拾うと体力回復する所

439 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 00:58 ID:???
春麗、どう考えても初代>>>ダッシュなんだが。

ダッシュが勝ってるのは背中蹴りだけ

440 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:00 ID:???
Nガイルのソバットは地味に強い

441 名前:434 :04/02/09 01:01 ID:???
適当に突っ込んどくか。

>>436
バルログの中では最強

>>437
慣れれば絶対にしない。

>>438
しない。

442 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:01 ID:???
ダッシュ、ターボ、スーパーの攻撃力関係がいまいちわからんなあ
単純に新しいものほど減らないとも思えるけど
キャラによっては例外もあるような

443 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:03 ID:???
>>408
>サガット・・・ダッシュ。幾等XSのバリエーションが多かろうと
      ダッシュの攻撃力には適わないな・・・。
      っていうかならターボもいいじゃん。
      ダッシュ=ターボ>スーパー>仮想初代>X

その理屈で言うなら仮想初代が最強じゃ?
タイガーショットの隙が無いし、アパカ3発で死ぬし。
まぁ詮無き事か・・・。

444 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:05 ID:???
>>442
基本的には
初代>ダッシュ>>ターボ
でしょう
春麗とかダルシムのターボは悲惨でしたね

445 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:05 ID:???
ハイパーでX並みのヒョーバルって出来るのか?
すごい出にくいんだけど…。

446 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:06 ID:???
>>443
カウンターが、、、

>>436
スカーレットテラー

>>434
そういう見方もあるか…
ハイパーストUの枠内で言えばダッシュバルだろうけど、
俺は当時やっていたときはターボのバルログの方が相手してて嫌だった。
ゲームが高速化している分、バルを見切れなかった
自分で使った事はないが。


447 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:07 ID:???
>春麗とかダルシムのターボは悲惨でしたね

というと?




448 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:09 ID:???
>>434
>その辺もキッチリ再現されてるのは泣いた(w
とか、このスレのハメ論争とか・・・

「バグや無法な強さも含めて、当時を再現」の方がいいんじゃないのか?
複数の作品をぶちこんであるんだから、ターボに泣いたならXにしたりすればいいんだから。

下手に調整をした方が「こんなの復刻版じゃない」といわれるし、
その方が不満爆発の全然「総集編」「集大成」ではなくなっていたはず。
無法な強さや弱さを再現してこそ「当時」なんだから。

しかも他のゲームのスレの場合、ハメ否定派をアホ扱いするのに
このスレはハメ否定派の方がはるかに多いようだが・・・


449 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:11 ID:???
>>448
434を引き合いに出して
再びハメ論争を蒸し返そうとする無理やりさにワラタ。

450 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:14 ID:???
つーか厳密な意味でのハメってあんの?

カプエスとかゼロ3とかサードなら小足連打や無敵技とかで返せるし。

ターボは投げ返しすらできないってマジ?


だって俺、ターボをやっていた小学生時代、
対戦では当て投げが面白いように決まったが、
CPU相手に当て投げやろうとしたら99%投げ返しくらったぞ。

灼熱ハメ以外はハメじゃないのでは?
ダブルニーハメ、ダルシムのハメ、リュウケン鳥篭、ガイル砲台・機械。
いずれも脱出方法あるでしょ?



451 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:16 ID:???
>>445
ゲージ溜めてローリングイズナの壁ジャンプからので代用

452 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:19 ID:???
>>450
>>114

453 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:19 ID:???
まあ、お互いハメたりハメられたりだよな
でも露骨にはやらないな
特に勝ってる時はまずやらない
つかある程度は返せると思うけどね
xなんかは受け身あるし

454 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:20 ID:???
ハメ論争は>>51で結論が出てますが

455 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:20 ID:???
リュウの波動拳はスーパーが一番短いんですか?
もしちがうならどなたか短い順にならべてくださいませんか

456 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:20 ID:???
む、フレイム投げも返せるんか?

457 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:21 ID:???
>>456
フレイム投げは一種の連続技でないか?
フレイム投げの連続は出来ないわけだし。

458 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:21 ID:???
ダッシュガイル相手にXリュウでやってるんだけど、ソニック後の硬直
時間短いな・・Xガイル戦の時みたいに真空がかんたんに入って
くれない・・・

459 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:23 ID:???
ダッシュベガだけは明らかに格が違うな
けどプレイヤーのテクニックとかセンスで弱キャラでも十分勝てるしな
ここずっと頭文字Dばかりやってて、インテグラには絶対勝てないとか
そんなのばかりだったからプレイヤースキルが反映されるスト2は
良いなと思った…

460 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:28 ID:???
ザンギで追い詰められてスクリューの外からフレイム連打されたらどうすれば?

461 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:30 ID:???
>>460
立中Kとかじゃ無理?

462 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:33 ID:???
弱フレイム連打なら、氏ぬまで耐えるしか無いかもな(w

463 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:38 ID:???
ダブラリで抜けれるんじゃ

464 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:38 ID:???
>>460
跳べ

465 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:38 ID:???
面白いゲームだと思うが、99の言う理由が一番納得できる気もする。

466 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:41 ID:???
麻雀格闘倶楽部以来だよ、こんなに順番待ちしなきゃできないなんて。

467 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:45 ID:???
あとスーパー版リュウは基本技の判定がXより強いんだよ

468 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:51 ID:???
ターボリュウだとダッシュベガそれほどでもないがな

469 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 01:55 ID:???
>>466
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

470 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:01 ID:???
弱体化する前のムチャ性能技といえば

N春中K中足、Nサマー、Nスクリュー、Dダブルニー、
DT隆竜巻T空中竜巻、T拳強昇龍…
あとなんかあったっけ

471 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:03 ID:???
Tハイスピードラリアット


472 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:07 ID:???
なぜ脚が無敵なのかと

473 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:09 ID:???
ばーちかる

474 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:10 ID:???
ザンギの打撃当てスクリューって逃げられますか?

475 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:13 ID:???
>>474
スクリューのタイミングで投げ回避必殺技を出せば。

476 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:33 ID:???
ダッシュじゃムリポ?
近所に小技コツ当てスクリューばっかりの人がいて対戦する気にもなれんです。
まあそれが従来のスト2であるといえばそうなんだけど。

477 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:35 ID:???
>>476
キャラは何?

478 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:43 ID:???
スーパーリュウとエックスリュウの直接対決は
エックスリュウが有利と思います。

479 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:43 ID:???
ザンギから当てスクリューを無くしたら何が残るのさ・・・

480 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:47 ID:???
ザンギの当てスクリュー対策は
・小技を当てに来るときに、N以外なら無敵技で返せる
・小技を当ててスクリューに来る直前に、N以外なら無敵技で返せる
 ただしN〜Tザンギにはスクリュー失敗ポーズがないからガードされることも
こんな感じかな

でも、当てスクリューのチャンスを相手に与えてる時点で
へっぽこ

481 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:50 ID:???
この中にスーパーキャラをメインに使ってる
ハイパープレイヤーはいるんですか。

482 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 02:51 ID:???
>>474
というか、連続でスクリュー喰らうのなんか画面端だけじゃねーか。
素直に一回喰らっとけ。


初代ザンギは除く

483 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 03:00 ID:???
>>482
画面端だと起き上がりの遅いキャラは連続で喰らうんじゃなかったっけ
ときどきリバサ出せない相手をそれで狩ったような記憶がある

484 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 03:01 ID:???
ごめん>>482二行目右端15文字くらいが死角に入ってた
逝ってくる

485 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 03:21 ID:???
ザンギなんかガイルで逃げまくって、チビリ殺せばいいジャン。

486 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 03:30 ID:???
ターボザンギ相手だと多分逃げ切れないぞ

487 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 03:32 ID:???
ハメ否定否定派は、ハメて来ない初心者にしか勝てない下手糞ってことで結論が出てます。

488 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 03:40 ID:???
ザンギにはキャミイでキャノン連発、これ

489 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 03:48 ID:???
第9回 餓浪伝説スペシャル大会

日時 3月28日(日)13:30〜
形式 リーグ戦、トーナメントの予定(人数で変動あり)
ルール 特に制限なし、なんでもあり
参加費 無料 
受付は、当日13:30まで、
当日は対戦台3台〜5台、大会開始時までフリープレイ、
大会終了後なんかみんなでやりたいゲームのミニ大会予定してます

入賞者はクレーンゲームの商品が貰えるかも?

Jゲーム
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/map.gif

餓狼伝説スペシャルスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070465895/l50
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1059316198/

490 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 03:56 ID:???
へっぽこにへっぽこという血も涙もないスレだな

491 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 04:00 ID:???
>>487
恨みつらみがありそうですね。

492 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 04:10 ID:???
昨日は、対戦相手8匹ほどハメ殺し。
実にいいゲームだ。


493 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 04:25 ID:???
対ザンギ 最初のうちはレバーを逃げジャンプに入れとけ

494 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 06:19 ID:rpbCQ3Tj
一部のカキコに共感。
リュウはターボが一番強いらしいが、俺はダッシュ一択。
今日ダメージとか無敵を各シリーズで比較したけど、
ダッシュのリュウが一番昇龍拳が良いと思います。
初代はジャンプが高いからイヤ。

引き付けて当てなけりゃ安いのは当たり前ですけど。
中級程度の俺でも対戦で駆け引きと読み合いが楽しめる昇龍拳は
俺にとって全て。
博打の先の読み合いが良い。

495 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 06:35 ID:???
T隆は空中竜巻が厄介やのう。
早出しのジャンプ攻撃なんかは食らい投げができん。
しかし、ワシも攻撃力のDが一番や。

496 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 07:47 ID:???
>>487
釣れないねぇ。
もうやめようよ。

497 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 07:50 ID:???
<<481 いんろ〜たん

498 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 07:52 ID:???
初代ガイルの封印って調整でなくなっているだろ
っていうか倒れている時にキー連打しておけば、立つ前に封印解除。

499 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 09:32 ID:???
どなたかダッシュとターボのバルログの違いが解りましたら教えてください
一方的ですいません

500 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 09:51 ID:???
ターボは
通常技判定が弱い
スラの滑る距離短い
極端に攻撃力低い
ゴロ爪の溜め時間長い
バックスラッシュがP同時押し

501 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 10:05 ID:???
XSフェイロンがあり得ない理由を知りたい。
Sフェイロンに比べて劣る所ってあったっけ?

502 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 10:08 ID:???
>>500
ありがとうございます!
スト2ザンギが多い中、安心してダッシュバルログを使えます

503 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 10:32 ID:68WuGSKA
振り向き昇竜拳出し方教えて下さああああい

504 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 10:37 ID:???
>>503
振り向き昇龍拳って何?

505 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 10:46 ID:So2N5nZc
ガイルのソニック防御したら投げられた


ハメ?

506 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 10:51 ID:???
ソニック投げは単なる連携だから投げ・無敵技で返し放題

507 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 10:56 ID:???
>>503
相手がめくりしてきた時に、起き上がり昇竜拳をだすことでする。

508 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 10:59 ID:???
初代ザンギのスクリュー判定おかしくないか?
かなり距離あったのになぜか瞬間移動して投げられた

509 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 10:59 ID:???
相手が2P側からめくってきた場合
右→下→右下→左下→Pで出る
入力は素早く

510 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 11:05 ID:???
>>509
ありがたう。むずかしいですな

511 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 11:29 ID:???
>>508
しゃがみ状態だと、立ち状態よりも吸われやすくなるのだが。

512 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 11:33 ID:???
>>508
投げ間合いが、ラウンド開始直後の位置から一歩踏み出したぐらいあるよ

513 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 11:48 ID:???
スクリューはめとか言って、脱出方法があるにはあるが、
露骨にザンギ側が有利だよな
やってらんねー

514 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 11:55 ID:???
それ以外の部分ではザンギ圧倒的不利だよ

515 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 11:58 ID:???
>>513
ザンギ使うといいよ。

516 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 12:11 ID:???
各キャラのベストゲームは出揃ったようなので、次は
このゲーム全体での格付けをして下さい。


俺的には・・・
一位 豪鬼

は確定として、
Xチュンリー ダッシュベガ エックスダルシム ダッシュガイル
ターボリュウ ダッシュサガット あたりが上位にきそうだがどうよ?

517 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 12:18 ID:???
Xバソ、Xバルログ、Xリュウが入ってない。
ターボリュウはそこに入らないと思う。

518 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 12:37 ID:???
ハパ2最強キャラ順位

最強・  豪鬼
2位・  その他

519 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 12:43 ID:???
フーリガンは10戦もやれば対応されて全く戦力にならないから、
キャミイはスーパーだと思うけどなぁ・・・・・

>>501
安全烈火がしやすい。
微妙に判定が良い? だっけ。

520 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 12:43 ID:???
しかしakiba氏の掲示板が大分香ばしい事になってますな。
訳判らん奴の単発質問などはスルーされてるようですが。
過去ログが膨大なだけに全部チェックしてからの質問も大変なのも事実。
有名サイトは大変ですね。



521 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 12:57 ID:???
>>509
相手がめくってきたときに起き上がり昇竜がだせなくて困ってました。
結局はめくられた攻撃判定の方向に入力すれば出るってことですか?

522 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 13:04 ID:???
このゲームでの振り向き昇竜は出しづらいから
おとなしくガードしとけ

523 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 13:09 ID:???
>>521
めくりじゃないときと同じように入力すれば
勝手に振り向いて昇竜出ない?

524 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 13:20 ID:???
出る時もあれば
出ない時もあれば
振り向かないで出てすかる時もあるだろうな

525 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 13:50 ID:???
一番弱いバージョンを教えてくれ。

リュウ:
ケン:
本田:
つんり:
ガイル:
ブランか:N
ダルシム:
ザンギ:
ホーク:X
キャミー:
ファイロン:
DJ:S
バイソン:D
バルログ:T
サガット:X
ベガ;T


526 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 13:52 ID:???
>>525
>>407-408

527 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 13:56 ID:???
リュウ: 初代
ケン: 初代
本田:ダッシュ
春麗: ターボ
ガイル: ターボ
ブランカ:スーパー
ダルシム: スーパー
ザンギ: 初代
ホーク:XS
キャミィ:XS
ファイロン: XS
DJ:XS
バイソン:ダッシュ
バルログ:ダッシュ
サガット:X
ベガ:ターボ


528 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 14:07 ID:???
いまだにコマンド投げがレバー1回転か

くそゲーだな

529 名前:呪のちんぽこたぬき :04/02/09 14:09 ID:???
( ゚Д゚)ゴルァ!!
いつになったらハイパースト2でるんだ!
ハイパースト2だと思って金いれたら単なるスト2Xだった・・・
やっぱり入れるとこ少ないのかなぁ・・・

530 名前:528 :04/02/09 14:20 ID:???
KOFマンセー

531 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 15:27 ID:???
Xリュウは強くないと思う

532 名前:高橋名人 :04/02/09 15:42 ID:axDTknog
ageとかsageとか良く見かけるけど、どういう意味で、どんな時に使うの?

533 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 15:43 ID:kla3s1Lg
こういうコンボはほんとうにできるのか
http://mokolove.fc2web.com/

534 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 15:56 ID:???
>>532
http://etc.2ch.net/qa/index.html

535 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 15:59 ID:???
>>531
真空波動と中段が強い

536 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 16:09 ID:???
初代キャラはハメれば勝てる。
筐体のむこうからヘッドプレスか?
鉄板ボディプレス・ドロップキックか?
                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  ) ハメダ。ラリホー!!!
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ
      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 試合が終わったら溜め開始これ常識!
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

537 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:15 ID:???
>>536

昔、相手が台の上から転がってきたことがあるよ

538 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:31 ID:???
>>537
相手はブランカか

539 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:32 ID:???
DTリュウで仕掛ける相手にもよるが

めくり強キック → 弱足払い1発 → 立近弱キック1発 →
(弱キック同時押し)しゃがみアッパー → キャンセル強波動拳

で何が不味い(使えない?)のか知りたい。
このスレ最初から読んでもわからなかったので。


540 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:35 ID:???
普通にいいと思うよ

541 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:38 ID:???
>>539
全部当たる?
弱足2発から立ち大Pの方がよくない?

542 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:39 ID:???
>>539
相手が転ばないのが不味いといえば不味い。

543 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:40 ID:???
>>539
やられる相手は不味いってことでは?

544 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:43 ID:???
そんなむつかしい連続技できない

545 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:47 ID:T1sQaJ/w
屈大パンにつなげないとスカるキャラがいるから大蟻

546 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 17:59 ID:???
リュウケン使ってて、近距離でウリアッ上→スクリュー対策どうすればいい?
今のところわからんからバックジャンプで逃げてるが…
もう昔の記憶無い。誰か教えて

547 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 18:02 ID:???
>>539
・2発目の立小Kがハイキックに化けたとき空振る
・しゃがみアッパーのリーチが短いのスカることがある
あとDリュウだとたしかローキックが立ちガード可じゃなかったか?
そうすると相手のコマンドミス立ちガードに連続技が入らなくなる。これはかなり不利。
この問題点は屈小K2発→立ちアッパーですべてカバーできるので、敢えて使う必要はない。
でも連携やら連続技は好みでやるもんだと思うので、使いたいなら使えばいいと思ふ。

548 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 18:06 ID:???
>>546
正拳突きしてみれ

549 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 18:29 ID:???
ダッシュザンギ最強。

550 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 18:30 ID:???
>Dリュウだとたしかローキックが立ちガード可

出来ない世〜
ありゃ下ガードだっぺ

551 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 18:45 ID:???
>>550
確認してみた。たしかに立ガード不可。
指摘dクス

552 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 18:52 ID:???
Dザンギはハイスピードラリが無くても破壊力で押せるな
判定面の違いは何かあったかな…

553 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 18:55 ID:???
>>552
たしかターボになったときにスクリューの吸い込みは変わってたような。

554 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 19:08 ID:???
広くなったのかいw

555 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 19:18 ID:???
ハイパーPS2版だとスクリューの吸い込み間合いは全部同じなんだっけ
アケ版はどうなんだろう

556 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 19:39 ID:???
国連が軍事介入したのにお前らは
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1076306086/l50

557 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 20:28 ID:???
技名を叫ぶガイル使いが居て困る

558 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 21:10 ID:???
>>557
発音も良いなら許してあげよう。
例)「さにくぶーんむっ!!」

559 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 21:13 ID:???
まねっこぷー!

560 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 21:37 ID:???
スゥマソッ!!

561 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 21:37 ID:???
>>557
通常技まで叫んでいるなら神

562 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 21:53 ID:???
今日、リアルで神の三連コンボがあったな。
あれにはどんなハメも連携もかなわない。

563 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:01 ID:???
ガイルキック!
スラストスラストスラストキック!
スピニングバックナックル!

564 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:10 ID:???
トルネーディーフックを忘れるな

565 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:12 ID:???
↑トルネーディーアッパーだ、サマソ

566 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:16 ID:???
Nガイルの立ち小P連打¡¡
強過ぎ¡¡¡¡

567 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:20 ID:???
ザンギュラD,T,XのダブラリがXリュウで対戦してると
バンバン当てられます。

なるべく数は少なくしてるのですが、
目の前ダブラリの対処方法教えていただけますか?
今は下中Kで返してますが、逃げダブラリのスクリューで吸われたり
逃げダブラリ終り強Kで転ばされたり。怖いので波動うつと転がされる。

ザンギュラ怖いよー!

568 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:21 ID:???
なんかXフェイロンおもしろそうだなあ
烈火真拳とやらを叩き込みたい。
フェイロンって攻めキャラだよね?
接近戦しまくりたい

569 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:24 ID:???
ダッシュバイソンてよわいの?
ダッシュアッパー×2の爆発力だけか

570 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:29 ID:???
ガン待ちフェイロン…相手が動いたら熾炎脚か?
あと裂空脚の無敵時間を利用してすり抜けおか

571 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:29 ID:???
Nガイルの遠距離立ち小P短くなってないか?
あと、封印ほんまにあるのかと。

572 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:29 ID:???
ガイルだけだべ?初代〜ターボまでに弱くなってくキャラは・・・・

初代>ダッシュ>X>スーパー>ターボ

俺的、ガイルお勧め度

573 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:29 ID:???
この前、こっちの起き上がりに(相手ケン)が中足がさね
大足払いという連続技をやられた。
屈中Pがさねしゃがみ大アッパー波動ってつながりますか

574 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:31 ID:???
なんか ザンギュラ って言葉おもしろい

575 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:35 ID:???
>>567
素直に大足で反撃してダブラリ連打を封じるしか無いんじゃ。
後は中足キャン波動で押し返すか。

576 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:43 ID:???
じゃあいんろーさんのツンリーを見てみたい。

577 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:44 ID:???
あんさ〜Xとスーパーのリュウって、波動の硬直ってそんな重要じゃないべ?
ってか、Xで間に合わないがスーパーだと昇竜が間に合う場面ってないっしょ?もろに先読みされて蹴られたり、コンボ入れられるのが普通じゃん!
あきば氏のHPでの硬直の違いを数字で出してるが、極端に違ってる訳でもないし・・・Sサガット並の硬直だったら話は別だが<スーパーリュウ

昇竜の上昇無敵ってのもさ、上級者なら1000点昇竜(根本昇竜)で撃墜するから意味ねえし・・・

578 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:47 ID:???
撃ちあいでの優位度が全然違う。

579 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:48 ID:???
ヨガインフェルノ起き上がりに重ねられた時や、
対スパコンを考えた時、昇竜は完全無敵の方がいい。

まあ総合的にはXリュウ>スーパーリュウ だが、ターボしか眼中にない俺

580 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:50 ID:???
撃ち合いでも、波動ばっか撃てば飛び込まれるじゃん!そこに読み合いが発生してフェイントなりジャンプなりでかわすから押しまくられる場面もない!っと断言できるが?

581 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:52 ID:???
起き上がりにヘッドプレスを重ねられたらX昇竜で返せますかねえ?

582 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:53 ID:???
>ヨガインフェルノ起き上がりに重ねられた時や、
>対スパコンを考えた時、昇竜は完全無敵の方がいい。

俺なら、真空波動リバサ狙うな。溜まってなければ素直にガード。削られて死亡の場面になってしまったら諦めるが?


583 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:55 ID:???
>>581
ベガと戦ってそういう場面が頻発してる?Xでもリバサ昇竜狙えばいいし!一方的に負けるっけ?

584 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:56 ID:???
>>567
踏み込んで中足か大足。
この時に飛ばれたら終わるんでフェイントもまぜてく。

585 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:56 ID:???
重要なのは硬直より出の速さ

586 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:58 ID:???
攻撃力差結構あるなぁ、、
今適当に調べてみたらXはDの3/4しか無かったよ。

587 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:58 ID:???
>>577
Xは根本昇竜完全無敵じゃないぞ

588 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:58 ID:???
思ったんだが・・・

>ヨガインフェルノ起き上がりに重ねられた時や、
>対スパコンを考えた時、昇竜は完全無敵の方がいい。

この場面で昇竜意味ねえよね?密着でインフェ出すバカ居ないし、昇竜=100%返り討ちじゃねえ?

小昇竜=下降時インフェ喰らう
中昇竜=ダルに当たらず同上
大・・・・いわずもがな・・・・

589 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 22:59 ID:???
まあ577の言いたいこともわかる。もうアレ以上波動昇竜強くたって
うまい人にはインフレ状態で意味ないっていいたいんだろ?

でもそのうまい人にはその違いを理解して鬼のような強さに変化させると思うよ


590 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:02 ID:???
>587

そうなん?でも、ZERO3でもないんだし根本で相打ちの記憶ないんだが・・・・常に一方的に勝ってるし

591 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:02 ID:???
>>567
ザンギ使ってる漏れから言わせてもらえば、ダブラリを食らうのは読み負けた「結果」でつ。
波動と大足のタイミングを盗まれるからそうなるのでつ。
フェイントと前進足払い、ハイスピードには足払いじゃなく正拳を合わせるようにすると漏れが辛いでしょう。

592 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:09 ID:???
>>589

実際の話、Xとスーパーの違いを見せつけられる程の実力者って居るんかな・・・・やっぱXとかのスパコンつえ〜し。
初代は論外としても、D・Tならピヨリ期待の高い攻撃力が魅力だし

593 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:12 ID:???
スーパーリュウの価値を語ってくれる香具師いないかな

594 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:13 ID:???
XDJの立ち回り方と連続技を教えて下さい!

595 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:16 ID:???
(ア゛ッ シャーシャー)×n=KO

596 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:20 ID:???
>>594
キミには他にもっとふさわしいサイトがあるよ。そこ行って自分で調べな。

597 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:21 ID:???
だからスーパーの最強キャラはリュウです。

598 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:24 ID:???
スーパー時代での最強ってリュウだったの?しらんかった(汗

でも、ハイパーでは違うっしょ?

599 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:24 ID:???
>>597
バルログに待たれて 糸冬 了 だろ。

600 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:26 ID:???
俺引退する。

糸冬 了

601 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:28 ID:???
>>600
帰って来い(w

602 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:29 ID:???
だ  め

603 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:29 ID:???
スーパーリュウは足払いの食らい判定が小さいとか言ってみる。
じつはたいした知らん

604 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:30 ID:???
>>600
おまえ誰

605 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:31 ID:???
バルログははめられて終了。

606 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:32 ID:???
スーパーリュウ

波動拳が出るまでのスピードと硬直がXより若干速い

基本技の判定がXよりつよい

607 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:33 ID:???
スーパーのキャラなんて特徴ないと思ってたんだけど、
そんなことないのだね。

この間スーパーケンと対戦した

608 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:36 ID:???
スーパーなんて特徴ないと思ってたんだけど、
そんなことないのだね。

この間スーパーと対戦した。

とてもスーパーな気分だった。

609 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:37 ID:???
>波動拳が出るまでのスピードと硬直がXより若干速い

>基本技の判定がXよりつよい

実際の対戦で、スーパーで良かった!って実感できる程ではないよね?

Xのスパコン D・Tのピヨリ攻撃力・同時押しコンボ 波動硬直は短い T限定空中竜巻 

当然だけど、通常技の判定ではD・Tも強い!

大ゴス中ゴスってXだけだっけ?それもかなりいけるし



610 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:42 ID:???
修正


Xのスパコン 

D・Tのピヨリ攻撃力・同時押しコンボ 波動硬直は短い 地上竜巻上昇下降無敵 T限定空中竜巻(Dには無いって意味) 投げダメージが強い 



611 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:46 ID:???
同時押しがどーも失敗するの!
失敗は弱Kだけでる!弱Kだけ早いんぢょね

指の動きのテクニックとかあれば教えてください!

612 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:48 ID:???
Tリュウが居るからスーパー使う意味はないかもな

613 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:50 ID:???
ほとんどのキャラでSは存在価値薄いよね。
Sって何?ゲーセンでも存在価値薄かったのにねー。

614 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:52 ID:???
発想の転換をすれば、上級者リュウがハンデとしてスーパー(初代はあまりにも・・・)を選ぶって使い道しか・・・・

615 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:52 ID:???
Sはスト2の黒歴史

616 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:54 ID:???
N使って相手バカにするより。
S使ってバカにするほうが、楽しいキャラもいるはず!!

617 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:55 ID:???
NとSは対照的な仲なんだよ。同然だ。

618 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:56 ID:???
そういやスーパースト2IN国技館では
優勝はリュウだった

619 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:57 ID:???
>>614
人によってはXよりSの方が強いって人も居るからハンデにはならんだろ


620 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:58 ID:???
S出た当時って、新キャラ4人が売りだったよね? あとケンのファイヤー昇竜w

621 名前:ゲームセンター名無し :04/02/09 23:58 ID:???
Sリュウの方がXより昇龍の無敵時間が長い

622 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:00 ID:???
Sのウリはアレだよ、誰もやらないトーナメントw

623 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:01 ID:???
>>619
それはちょっと言い過ぎ!

あらゆる場面でXスパコンで割り込まれる恐怖はないよ!相手が足払い波動を真空波動で割り込む。
X・D・Tなら、起きあがりをめくりで攻められる恐怖があるし。

624 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:04 ID:???
起き攻め以外前ジャンプしないからリュウはD一択

625 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:05 ID:???
ガイル山本ランキング!!

D,X,T,S,N

Dは攻撃力も高くピヨリ性能、基本性能ピカイチ!

626 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:06 ID:???
>>623
Sリュウ>Xリュウ これは確定してます スト2Xで

627 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:06 ID:???
>>613
ホークくらい?

628 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:07 ID:???
ダッシュやターボのリュウなら
エックスバイソンもなんとかなりますかね。

629 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:08 ID:???
>>626
あきば氏のHPダイアグラムでは Xリュウ>Sリュウでしたけど?

630 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:08 ID:???
ザンギは最強どれ?

631 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:09 ID:???
スト1リュウが最強。

632 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:11 ID:???
zanngi ha doremo nitari yottari...

633 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:11 ID:???
>>626
昇龍の無敵はいいが鎖骨割りと真空波動拳を捨てるほどのものかどうか・・・

634 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:11 ID:???
>>629
そんな糞ランキングに惑わされるな!!
真実はいつの時代も現場だ!

Xリュウタソのほうが強いに決まってるだろ!!うんこ君!

635 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:12 ID:???
ムービーザンギ

636 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:12 ID:???
あきば氏のは、ザンギ>バイソンってあいえない評価だけど一応リュウでは、X166P12位 S151P19位

637 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:13 ID:???
>>634

だから〜ランキングと同じじゃんw

638 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:14 ID:???
たしかに当時攻略本なんかで性能はS隆の方が高いって書いてたね
ただスパコンと中段なんかで攻めのバリエーションが多彩ってXはフォローされてた


639 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:15 ID:???
ザンギはXが強いんじゃない?
バニシング使いこなせれば

640 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:16 ID:???
当時攻略本って、ザンギュラのウリアッ上でしょ?

641 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:18 ID:???
ガイルの待ちを一番崩しやすいのはXザンギだよね

642 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:19 ID:???
akibaという方のサイトにあるスーパーのダイアグラムは
とんでもなく間違っておりますよ。

643 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:23 ID:???
>>639
対ガイル戦とかでも、TザンギよりもXザンギの方が断然勝てるしな。
Tは離されるとXよりも終る。

644 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:24 ID:???
Sリュウって、スパコン無いしピヨリ狙いのコンボも無い。少し判定が強いのと波動硬直でしょ?

Sってありえないんだが・・・・正直説得力ないんだけど

645 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:26 ID:???
今度、X台でSリュウ使ってみるよ!常連で強いプレイヤーの人がよく来るし、Xリュウ使ってたらSで乱入してみるわ

646 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:27 ID:???
>>546
しゃがみアッパー波動拳

647 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:28 ID:???
T隆いるからSもXも要らんよww

648 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:46 ID:???
Xリュウって、スパコン溜まってる時に相手がすみに居て残り体力が昇竜一発で死亡って場面で終了するんだが。まだ終わって無くても

自分、真ん中ぐらいの位置で、相手が波動(真空でも可)撃てば真空で反撃=死亡 ジャンプしてくれば昇竜=死亡 Xリュウは何もしない状態で勝ち確定

649 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:52 ID:???
真空波動で死亡って場面でも可能か。昇竜で撃墜して生きてても、またすみっこに居るんだし。
相手が真空撃ってきたら、こっちも真空の無敵部分でかわして撃てるから相手死亡だし。

飽くまでも、反応の良い上級者リュウならってこと

650 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 00:55 ID:???
Sケンってどんな感じ?

651 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:01 ID:???

つかってて(´・ω・`) な感じ

652 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:04 ID:???
>>650
ターボ使っとけな感じ

653 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:07 ID:???
ケンらしさをどこかに置いてきた感じ

654 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:07 ID:???
                 彡川川川三三三ミ〜
       \           !川|川/  \|〜       /
   \    \       ‖|‖ ◎---◎|〜     /    /
    \    \      川川‖  U 3 Uヽ〜   /    /
     \    \     川川   ∴)∇(∴)〜 /    /
      \   / \  川川      〜 /〜/\   /
       \/    \川川‖    〜  //    \/
        \     川川川川     _/      /
          \        \___/     /
            \;;;;;;;;               /
             |;;;;;;               ヽ
             |;;;;;;                ヽ
             |;;;;;;;;   Sケン          ヽ
             |;;;;;;;;                   ←な感じ



655 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:12 ID:???
>>590
X昇龍がキャミイの飛び込みや重ねヘッドプレスと相打ち、或いは一方的に負けた時、
地上やられになってるでしょ?
極希にだが投げられることもあるし。
根元の終わり際は無敵ではないっぽい。
または「根元は完全無敵だが、上昇ポーズに変わった瞬間は地上判定」ということなのかも知んない。

656 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:12 ID:???
イライザがまともな感じ

657 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:13 ID:???
アパカみたいに手にだけ判定あるんでないの?

658 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:16 ID:???
>>653
ワロタ、確かに特徴ねえなあ・・・

659 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:18 ID:???
スーパーから削れるようになったヘッドプレスだが、
これを空中にいる相手に当ててもダウンを取れない。
このゲームに於いては、必殺技未満の技である。

660 名前:ゴッド迅雷脚 :04/02/10 01:25 ID:???
家庭用が発表された時、疾風迅雷脚あたりはデッチあげてくれると思ってたよ・・・

661 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:49 ID:???
>>655
>X昇龍がキャミイの飛び込みや重ねヘッドプレスと相打ち、或いは一方的に負けた時、

頻繁にある場面って訳じゃないし。たまたまベガやキャミイ使う香具師が近所のゲーセンにあまり居ないってのもあるけど
リバサに自信無ければ普通にガードしても問題ないと思う。
キャミイの飛び込みってリバサで負ける事ってあるの?

リュウ使ってて上手い人ならどういう場面で、昇竜使う頻度が高いか分かるよね?

スパコンゲージ溜め
相手が飛び込んできたら昇竜
起きあがりリバサ(僕個人は一方的に負けた記憶は無い)
接近戦主体のキャラが相手で、地上技にカウンター狙い
波動拳を昇竜でかわす。Xでもできたよね?
バルセロナ・空中竜巻を大昇竜で撃墜。完全無敵じゃなくても一方的に勝てる

だいたいこんなもんだけど、X昇竜だと不利って無いよ?

662 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:51 ID:???
それに、ベガはヘッドプレスよりもめくりからのコンボ狙いが普通でしょ!
しっちの方がピヨリねらえるし

663 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:55 ID:???
リュウの起きあがりに、サイコ重ねてきてもリバサ昇竜で勝てると思ってるけど

664 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:55 ID:???
「根元昇龍は完全無敵なのかどうか」を語ってみただけなのだが・・・

665 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:57 ID:???
>663
サイコテイルは無理

666 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:58 ID:???
そうなんだ、スマソ

XとSの有利不利の話かと思ってた(汗

667 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 01:59 ID:???
>>665
Dベガか〜テイルだと勝ち負け無しで昇竜の無敵時にそのまま抜けて逝くべ?<テイル

668 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 02:03 ID:???
あ!弱テイルは無理か〜でも、テイルに昇竜使わないっぽいんだが。普通にガード

669 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 02:20 ID:???
XSじゃなくてスーパー隆の波動拳のえげつなさの話
シリーズ中最速の出の早さ、
出た瞬間のインチキくさい程の判定のでかさ、
そして2発食らうだけでピヨっちまうピヨリ値
もうみてらんない…
波動で跳ばして波動で落とす
波動の出際に相打ちを取るなど不可能
てゆーか跳び蹴りから波動が、ダイレクトに2HitCombo
やってらんねぇよっつーくらいに
スーパー隆の波動拳はひでぇ技だっつうのは
ブランカ本多バイソン使いの中では常識
君らすーぱー時代にラクしすぎたか、寝てたんちゃう?

670 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 02:22 ID:???
漏れは初代かから春麗使いだったので、スーパー時代はこの世の天国を味わってました

671 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 02:23 ID:???
>>ブランカ本多バイソン使いの中では常識
そこにザンギも加えといてくれんか(泣

672 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 02:28 ID:???
キャミィもまぜてくれんかのう・・・

673 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 02:42 ID:???
重ねヘッドプレス立弱K下中Kダブルニー(サイコ)やってみたい。
無理なら重ねヘッド下中Kサイコでもいいや。

674 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 02:54 ID:???
相手のめくり攻撃に対する、振り向き昇龍ってリバサで出たよね?

旨い人がやってた時に見た記憶があった
ような無かったような・・どうだったかな?

675 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 02:57 ID:???
あっそれと後、ベガのサイコの振り向き昇龍ってXリュウケン
共に出せるのかな?

676 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 02:59 ID:???
お察し申し上げまつ

後ね、スーパーのシステムのせいもあるんだが、
隆なのに正面から、ジャンパンあっぱぁ昇龍拳が入っちゃうんだよ…
3500点な
      ∧_∧
     ( ´Д⊂ヽ
    ⊂    ノ
     人  Y
    し (_)


677 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 03:03 ID:???
竜巻の性能で選べばいいのでは?

678 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 03:05 ID:???
>>676
ザンギには初代から出来てたからいいじゃん

679 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 03:06 ID:???
XSサガ夫の下タイガーの硬直長くなりすぎ
マジ使えねー。Xサガ夫のがマシじゃん

680 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 03:13 ID:???
シリーズの垣根を越えて戦えるのがウリなのに、しょーもない調整をしおって!
バグ取りだけでええっちゅうねん!(封印も取れ)
このビチグソが〜!

681 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 03:16 ID:???
Dサガットを使いましょう

682 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 03:21 ID:???
封印取ったら終わり過ぎだろ、初代ガイル。

683 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 03:26 ID:???
>>669
そういえば、同じリュウでの対戦でラウンドスタート直後にファイアー波動同タイミングで打ち合ったら一方的に負けたな・・・<Xリュウ
でも、X台だったから相手はXSだったような・・・・ハイパーでのSはもっと凄いと?ちとSの可能性も見えてきたな。
今度使ってみよう。

684 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 03:39 ID:???
純粋にピヨリ値が高いし

685 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 03:57 ID:???
Xバソ攻略には、適度な波動撃つといいからな。オァーって突っ込んできても、ファイアーで吹っ飛ぶか波動喰らって止まる
それがSだったら・・・・タイミングさえ間違えなければ為す術無し?苦し紛れに飛び込もうものなら昇竜と・・・・
近いいちからグランドで突っ込んで来ても、波動orファイアーで一方的に勝てたら・・・・マジやばいかもw

686 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 04:30 ID:???
なんだこのクソゲー
はじめてやってびっくり
こんなものゲーセンに二台も3台もおくな

687 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 04:43 ID:???


688 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 04:44 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ

689 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 06:37 ID:???
Nガイルだけかわかんないけど、
ソニックをブランカでくぐりにくいんだけど、
判定が縦にデカイのかな?

690 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 06:53 ID:???
>>689 ターボまでのガイルにあてはまります。

691 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 07:03 ID:???
秋葉のクラブセガにSリュウのうまい人が居るよ
そいつの戦い方見てるとSリュウがいかに強いか痛感する
間違いなくSリュウ>Xリュウ

692 名前: :04/02/10 07:26 ID:???
間違いある
真空持ち状態のプレッシャーのかけ方知らないからそう見えるヘボ

693 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 07:48 ID:VohoeeKm
真空あってもXは雑魚だけどな

694 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 08:56 ID:???
やっぱ中ゴス、大ゴス、真空はでかいと思うんだが・・・
各距離でのプレッシャーが全然違う

695 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 09:01 ID:???
>リュウ最強論
ホークみたいに致命的な差があるわけでもないし、
プレイスタイルで選べばええやん。
それがハパ2の売りでしょ?

リュウ
選択肢の多彩さ・・・X
最強の波動昇竜・・・スーパー
星星、竜巻の一発・・・ターボ

ケン
6カウントKO・・・ターボ
足フェチ・・・X

696 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 09:38 ID:???
>>693
ありえません

697 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:00 ID:???
>>695
が結論だしたので終了

698 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:06 ID:???
   __ 
  (_♀_) 
  ̄|・∀・6 <ムッハー

699 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:07 ID:???
ところでDJって 今はそんなに弱いの?
昔は最強キャラとまで言われたのに・・・・

700 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:18 ID:???
>>669
スーッパーリュウの波動もピヨリチ高いの?

701 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:22 ID:???
なんかSリュウ使いたくなってきた・・・

これからスーパーキャラ流行るよかん

702 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:29 ID:???
Sリュウのしゃがみ中キックが異常に判定が強いのとか知らんで
Xが強いとか書いてるお子チャまがかなり笑える

703 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:31 ID:???
だからSリュウ強いって・・・

あとスーパーでやるならホーク、フェイロン、バイソンとか
サガットは微妙になってしまったなあ

704 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:33 ID:???
このゲームやっぱだめぽ
X戻してほしい・・・

705 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:34 ID:???
あ、無修正Sリュウと違いあるのかな?

706 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:34 ID:???
>>699
へえ、気になるな。漏れこのゲームまだ一回もやってないけど、
XDJといえば、待ち厨戦法&めくり中から連続技でかなりウザかった記憶あるけど。

707 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:34 ID:???
ザンギをSでやるメリットはあるのけ?

708 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:36 ID:???
スーパーで別物になっちまったターボ以前四天王使いの気持ちも考えてやれ

つか考えてくれ。ようやく馴染んだキャラで戦える日が来たんだ。

709 名前:ザンギF :04/02/10 10:39 ID:???
>>708
よかった〜〜〜
私好みの相手で
ん〜〜〜タップリ可愛がってあげるわ(は〜と

710 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:42 ID:???
>>704
どういうとこがだめなの?
Xキャラは今までどおりつかえるんだから、それ以外の理由といえば
強キャラがやなの?

711 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:45 ID:???
画面端座りっぱなしで、リアルファイト発展して刺されて死ぬことはなくなったの?

712 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 10:52 ID:???
>>676いみわからんけどおもろい

713 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:02 ID:???
Sホークは強かったよね
Xになったら遠距離大Kがクソ使えなくなった覚えが・・・

714 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:06 ID:???
Tホーク

Xでの修正点

昇竜拳コマンドで出る対空技に無敵時間がなくなった

遠距離立ち大キックの判定が弱体

ボディープレスの判定の弱体(これに伴い強力なめくり攻撃が出来なくなった)

715 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:14 ID:???
ヾ(`Д´*)

716 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:17 ID:???
CPU戦がはげしく面白くないですが
どうしたら楽しめますか?これ

717 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:21 ID:???
ダブルタイフーンのせいでノーマルタイフーンの間合いが縮まったんじゃなかったっけか。

718 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:29 ID:dvlkhfz4
>>716
あきらめる。
しかし、SUPERのCPUのほうがおもしろい。
XのCPUは糞

719 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:34 ID:???
>>716
きっちりパターンにはめてハイスコアを狙う。
特にXキャラでタイムオーバースパコンで稼ぐとおもろい。
そんなに全国1位目指すとかしなくていいから、ホームのゲーセンの
ハイスコアを常に自分の名前にしてやる!とか思ってやればけっこうやる気出るよ。

まんま対戦風に戦うと全然面白くないから注意な。

720 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:36 ID:???
タイムオーバースパコンてなんですか?

721 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:41 ID:???
CPUに起き攻めで技重ねはしないほうがいい
ほぼ100%投げられるウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!


722 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:46 ID:???
>>721
キャラと重ね方によるよ。
スライディング重ねるだけで終わるキャラもいる。

723 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:50 ID:???
>>720
オレが知ってるのは、
1.相手をスパコン当てたら死ぬくらいにもっていく
2.残り時間0秒になったらスパコンを当てる
3.画面が爆発、相手を倒したことになってスーパーコンボフィニッシュボーナスが貰える


724 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 11:57 ID:???
>>723サンクス
でもそれって普通にスパコンフィニッシュ狙うのと何が違うの?

725 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 12:13 ID:???
>>724
例:
相手の体力が2 自分の体力1
でフィニッシュすることで自分が負けるのでもう1ラウンドできる。

726 名前:とよ :04/02/10 12:16 ID:???
お初です。
>691
確かにSリュウは強いですよね。初心者の俺が使ってもそこそこいくし。
昨日カプコンジェネ5に収録されてるNスト2やった・・・
ガイルだけなんで異様につよいんだろう・・(サマーソルトとか)



727 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 12:17 ID:???
>>722
まじすか!?
キャラが悪かったのかな・・
ホンダ、ダルシム、ホークにリュウで中足重ねようとすると、概ねイラつきますw

728 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 12:21 ID:???
とよ
ってカプエス勢の
とよ?

729 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 12:30 ID:???
神軍団の?

730 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 12:34 ID:???
Nガイルの2000点投げは、まだ健在ですか?


731 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 12:51 ID:???
>>725
なるほど納得です、サンクスコ

732 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 13:08 ID:???
>>725
負け稼ぎだな。
ちなみにリュウの全国トップスコアは400万ぐらいだったか?
CPUの超反応を逆手に取ってリバーサルの1000点と
真空カス当てのコンボで稼ぎ、バル戦では爪が折れる事を祈りながら
CPU全12人相手に48ラウンド戦い(勝ち1回・負け1回・ダブルKOを1回・最後に勝つ)、
出来るならばパーフェクトも取って行くという。
さすがに48ラウンド潰せてたかどうか忘れたけど、
最後にゲーメスト読んだ記憶では46ラウンドは成功してたはず。
一番低いと思われるザンギ・ホーク・バル辺りでも190万前後は出てたかと。
どうでもいいかw

733 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 13:25 ID:???
>>732
全体的に意味不明なんだけど
バルの爪が折れたらどうなるの?
てか対戦すりゃいいじゃんw

734 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 13:29 ID:???
>>733
稼ぎプレイで検索汁。
あんたの方が意味不明だ。

735 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 13:45 ID:???
>>733
> バルの爪が折れたらどうなるの?
点が入る。

736 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 13:46 ID:???
>>733
爪が折れたらボーナスだったったけ?

対戦はスコアの下何桁かが変わるのでバレる

737 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 13:48 ID:???
稼ぎが好きな奴ってのは結構多いみたいよ。
ストII対戦やらない奴でも稼ぎの知識だけはしっかり持ってたりする。
いまだに理解できねえけど、
ホモの気持ちも理解できねえし、そういうもんだと思うことにしてる。

738 名前:539 :04/02/10 14:10 ID:???
>>547
どうも。弱足2発→立ちアッパーにしときまつ。

739 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 14:12 ID:???
初代ストUの稼ぎは見た目でキレイなパターンがいいね。
ガイルの対サガット戦で、アパカ誘って2000点投げする奴
なんてカッコ良すぎて失禁モノ(;´д`)

740 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 14:34 ID:???
バルの爪は1万点

741 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 14:37 ID:???
初代スト2はCPU戦がメインですよ!

スト2のコンピューター戦は他の格ゲーのような肉団子じゃなくて
ちゃんとゲームしてるから俺は好きだなぁ〜

742 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 14:39 ID:???
CPU戦なんざ対戦の練習の場にすぎない
このゲームのCPUは強すぎて練習する暇もない
よってこのゲームのCPU戦は最低最悪

743 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 14:48 ID:???
最初にCPUの強さ選べればいいのに。

744 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 14:56 ID:???
CPU戦で初心者狩り連係の返し方が学べればいいのにね

745 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 14:59 ID:???
>>741,742
CPU戦でもX以前と戦いたかったな。
そうすればもうちょっと練習できるんだけど。
人間に連勝したもののその直後CPUに敗北した恥ずかしい時も多々ある。
NCPU相手なら最悪でも大抵当て投げでも勝てるし。(w

746 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:01 ID:???
レベルが上がると精密になっていき本気でCPUに勝てなくなってくる訳か・・・・・・

CPUザンギとかは小技>K必殺投げ すかし623P>スクリュー
とか、基本連係やってくれるから結構強くないか?

リュウ・サガットは波動を読め、という練習に(あまりにワンパだが)。
ケンは昇竜のスキに最大ダメージ、対空の練習になると思うけどなぁ。

747 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:01 ID:???
CPUが初心者狩りをしてる気がする。四天王前のザンギとか危険過ぎるし。

748 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:02 ID:???
>>743
オレも前々から思ってたスピード選べるんだから
CPU難易度も選べるようにすればいい。

あと豪鬼は対戦相手がボタンとかで可、不可選択できるようにして
相手が了解したときのみ
対戦で使えるようなシステムにすればよかったのにな。

だいたいSサガが調整されてるのに
豪鬼は目立った弱体化はないし
わけわからん。

749 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:11 ID:???
>>739
初代ストUのプレイは凄いね。
CPU一人一人、しっかり10ラウンド潰すダブルK.Oパターンをビデオで見た事がある。
よくもまぁ、こんな相討ち方法を練りだしたもんだなあ、と。
アルカディア読んだら、ここ1〜2年内でも本田のスコアを巡って
関東と関西のスコアラーがアツイ闘いをしてたよ。
発売から何年経ってんのよ?w
スコアラー最大のライバルは「樽」と、512分の1(必殺技orガード)らしい。
ベガ戦まで自己べストが繋がってて、サイコと相討ちダブルK.O!・・・
って所で512サマーが出て、ベガ戦で2ラウンドストレート勝ちとかw

750 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:17 ID:???
あれだ、4戦目くらいまでピンチ音楽になったら急に物凄い弱くなってくれればいい。

751 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:31 ID:???
今さっき初プレイしてきた
近所のゲーセン何処も置いてなくて3軒目にしてようやく見つけた(1プレイ100円,フレーセレクト,3本制)
Dリュウでやって豪鬼まで行って一本取られた(投げハメされたw)けどクリア出来た
1プレイしかやんなかったから断言はできないけど、なんていうかPS2版ままだねコレ
CPUのアルゴリズムほとんど同じだし
難易度は調べようがないけどPS2の最強よりは弱かった

752 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:38 ID:???
SホークとXホークの違い講座
具体的には遠距離強キック・屈中キック・ボディプレス
トマホークバスターがあげられるが、実は屈弱パンチも違う。
屈弱パンチは意外と気付かないが、ブランカのスパコンで良く
分かる。Xホークは屈弱パンチでかえせない。
軒並みXホークが弱体化している。
ただし、上記でXトマホークバスターに無敵が無くなったとある
が、それは中弱だけの話しで、弱には無敵は存在する。
弱パンチ一発当てダブルタイフーンが問題なく出せれば、Xホーク
も使う価値もあるだろう。勝利度外視の場合だが…

753 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:46 ID:???
SとXSを混同してないかそれは

ハイパーの話をしようぜ

754 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:49 ID:???
SホークとXホーク、コンドルダイブの判定もちょっと違うよ
Sは横に強くて、Xは下に強い判定を持っていたはず。

755 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:54 ID:???
S(スーパー)とXS(Xのスーパー)は何処が違うの?

756 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:56 ID:???
SホークとXホーク、コンドルダイブの判定もちょっと違うよ
Sは横に強くて、Eは中に強くて、Xは下に強い判定を持っていたはず。




757 名前:752 :04/02/10 15:57 ID:???
>>753
XSのXをつけ忘れた。スマソ
>>754
確かにそんなような要素があったような…忘れてた


758 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 15:58 ID:e+MpXDOb
SポークとXポークでポークソテー


http://mokolove.fc2web.com/

759 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 16:06 ID:???
おい、なんだかんだ言ってみんな楽しんでるんじゃないか?正直ホッとしてるんだが

760 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 16:07 ID:???
とカプコン社員が申しております

761 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 16:13 ID:???
社員じゃない、いちストツーファンだ。
俺の地元はターボ世代だから『バイソンつぇぇ──────!!』とかギャーギャー言いながらかなり盛り上がってるぞ

762 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 16:32 ID:???


                          最初だけな

763 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 16:41 ID:???
>>752
で、結局トマホークバスターはどれに無敵があるんだ?
弱?強?

764 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 16:46 ID:???


765 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:00 ID:???
ホークはSとXSは判定は同じっぽ

他キャラのSとXSの違いは…よくわからん
XSサガットの下タイガーは明らかに違うようだけど、
あとは同じなんじゃないかな?どうかな?

766 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:01 ID:???
スト2に出会ってもう何年になるか…確か中学2年か3年ぐらい
だったかな(年がばれるなw)
やり始めてすぐに対戦の虜になった。スト2全盛期の年代だった
から相手にも困らず、勝って負けて、一喜一憂していたな。
本当に楽しかった。時にはリアルファイトになってしまう事も
あったが、それでも辞めようとは思わなかった。それだけ夢中に
なっていたんだ。だが、時の流れには逆らえないもので、Xを過
ぎてから一時期スト2そして俺は不遇の時代を過ごす事になる。
KOF等の台頭により、スト2プレイヤーは影を潜めてしまったか
らだ。正直に言えば、自分はKOF等は嫌いではないが、決して
上手くない。その辺の厨房等にも容易に負けるだろうな。
年のせいもあるだろうし、ゲーム自体に対する意識も低下した
せいもあるだろう。勿論自身の技術の低さも。
だが、一番の要因は格闘ゲームの変化する速度についていけな
くなったんだ。めまぐるしくかわるコマンド、システムetc...
親父と呼んでくれて構わない。事実だからな…
だがここに来て、ハイパースト2という懐古主義ともとれる
ゲームが俺の前に現れた。また年がいもなくゲーセンに通い、
対戦相手を探す自分に苦笑しながらも、楽しんでいる事が
純粋に嬉しかった。まだゲームから離れるのも早いか。
俺はお前らに感謝してるぞ。今もスト2をやっててくれて。
ハメや何だと物議を醸す時もあるが、それもまたスト2。
そんなスト2をやってくれている皆に感謝する。
何時か何処かで対戦する事もあるかもしれない。その時は、
スト2を楽しもうぜ




767 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:12 ID:???
>>765
俺もそう思うんだが…明確な差があるなら分かるが、
そうでないキャラは殆どわからん。実際、フェイロンのS
とXS何て判定の差があるのか?
過去にリアルタイムで両方のフェイロンをやってるが、
殆ど差がないぞ?

768 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:19 ID:???
SとXS、判定は同じかもな。
キャンセルはもちろん明らかに違う
フレームは…サガット以外わからん
攻撃力は…わからん

769 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:19 ID:5QE2RpnU
>>766 俺とタメww スト2マンセー

770 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:26 ID:???
XS=無修正Sでいんだよな?無修正Xもあるみたい出しややこしいヽ(`Д´)ノ

771 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:28 ID:???
>>770
Xの隠しコマンドで出せるS風キャラだよ

772 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:28 ID:???
Tホーク弱いから正直どうでもいい


773 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:37 ID:???
Sサガットしゃがみ中キックにキャンセルかからないんだな
きつい・・

774 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:38 ID:???
Sホークは強いべ、攻撃力高いし

使ってる奴少ないけど

775 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:47 ID:???
>>766
KOFじゃなくても
カプゲーがその後もいくらでも出てるだろ

776 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:55 ID:???
>>775
766は『スト2』にこだわりというか、それしか出来ない
人種なんだろ? カプゲーしか出来ないとは言ってない。
あくまでスト2限定で文章を書いてるだろ。つまり、他の
カプゲーも出来ない対象に入ってるってこった。
それぐらいわかってやれよ。可哀想だろw


777 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:56 ID:???
誰にも負けたくないときや狩りに出かけるときは誰を使えばいい?

778 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:59 ID:???
豪鬼

779 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 17:59 ID:???
>>777
豪鬼

780 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:01 ID:???
豪鬼


781 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:03 ID:???
豪鬼

782 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:03 ID:???
>>777
マジレスすると豪鬼と言いたい所だが、横に大きく伸びる
上昇無敵の昇竜拳を持つD&Tケンがいるからなぁ…。
残空波動の頻度も抑えざるをえんかもしれんから、昔の
ように間違いなく勝てるとはいいづらいなぁ

783 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:03 ID:???
プレデター

784 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:03 ID:E7R0dfhx
だれもDバイソンについて語ってくれない…
こんなにがんばってるのに
同士はいないのか?

785 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:04 ID:???
豪鬼

786 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:04 ID:???
バルログ

787 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:05 ID:???
>>784
Sサガットと戦ってみなさい きっと辞めようと思うよ
アパカ出すまでもない 立ち強パンでおしまい

788 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:06 ID:Av7db1x8
Xブランカで初代ガイルに連敗した・・・


789 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:06 ID:???
弱すぎ

790 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:10 ID:???
     ソヽ)\へ
  /       ヘ
 ∠         ゝ  >>777
 / へゝ/∨\/| 7  Sブラ。
∠ \  ▽ ▽ |>/  マジおすすめ。
∠/、  /WWヽ `\
./ __ \Mノ /´> )
(___) 電 / (_/
 |       /
 |  /\ \
 |=/    )=)
 ∪    (  \
       \_)

791 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:10 ID:???
>>773
XS使えばいいじゃん

792 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:11 ID:???
>>788
もう人生やめた方がいいよ

793 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:22 ID:???
今新宿西口のスポランに居るから勝負しようや
さっきSリュウで20連勝してたんだが豪鬼で乱入されて死んだ
勝てないからって豪鬼使うなよ!へたれ

794 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:26 ID:???
何使おうが人の勝手

795 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:28 ID:???
裂空脚無いフェイロンなんてフェイロンじゃないやい!ヽ(`Д´)ノ

796 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:30 ID:???
>>788
N・D・Tガイルにはかなり負けれる。
腕が悪くて負けてるんじゃない。安心しとけ。

ブランカはX最強だとは思うが、
アマゾンリバーランでくぐりにくいのは辛い・・・

797 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:37 ID:???
なんだよー
Sリュウの波動ピヨリ値あんま高くないじゃんかよー
2発あてても相手ピヨらなかったー
Dリュウにもどるー

798 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:50 ID:???
Dリュウ?

799 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:52 ID:???
うん、Dリュウの波動なら確か2発で相手ぴよるー

800 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:53 ID:???
ほんとなんだかんだで盛り上がってるジャン。
今度のアキバの対戦いつだっけ?
別に出るほどうまくないし、出るつもりもないけど
みんなどんなキャラでやってるのか知りたい。
優勝者はどんなキャラか。

というかほとんどのゲーセンがターボ3だからこれから
全てのゲーセンは3に固定にしてくれ

801 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:55 ID:???
>>797
Sリュウの波動が2発ヒットでピヨリなんて、それは無謀ですわw

802 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 18:59 ID:???
>>796
くぐれないんでない?

803 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:00 ID:???
だってー
>>669に書いてあったんだものー

804 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:09 ID:???
たまにピヨらないことがある

805 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:24 ID:???
Sリュウの波動のほうが、XやXSリュウの波動よりピヨるのはたしかだと思う

806 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:26 ID:???
>>788 & >>796
久々に自作自演ってやつをみたよ

807 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:30 ID:???
Sリュウで連勝って言ってもなー、リュウ強いし
どのキャラとでも五分を演じれるのはどのキャラだろうか?

SホークやS・Xケンあたりに一票

808 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:32 ID:???
ターボ以下のバイソンってどうやってもザンギに詰みだよな。
ダブラリで回られてスクリンハメ脱出不能。
でもダッシュアッパースペシャルがあるからやめれねえ。

809 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:36 ID:???
ダブラリ出される前にやっつければいいだけ

810 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:37 ID:???
判定とパワーでダッシュブランカを推すな。
ターボのはよく知らん。

811 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:38 ID:???
>>810>>796宛な。

812 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 19:40 ID:???
>>797
Sリュウの波動拳ヒット後はすぐに波動拳、根元昇竜拳、大パンチ辺りをいれればピヨるが間が空くとダメ

813 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:06 ID:???
>>802
絶対くぐれない様だ。サンクス。

>>806
ブランカ相手に連敗出来るヘボガイル使いですか?

>>810
たしかにパワーは魅力だけど、待ちには絶対勝てない気がする・・・
中級者相手ならDでも良さそうだけど、だったらXでも勝てる気が。

814 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:11 ID:???
最近はじめてスト2やったんですけどタイソンのアッパーって顎に入ると一発で気絶しないんですか?

815 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:13 ID:???
アゴ?立ってる状態って事?

816 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:24 ID:???
ネタニマジレス

817 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:26 ID:???
XのSと、スーパーは微妙に違う場合が多いぞ。
基本的にXSがキャンセル多め、スーパーが判定他が全体的に強い。
興味のあるヤシはt.akibaで詳しく見れ。

818 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:28 ID:???
家でもやりたいんですが
PS2用のアーケードスティックってでてないんですか?

819 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:32 ID:???
>>809

アホかw

820 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:32 ID:???
t.akibaにSとXSが判定違うなんて書いてあったか?

821 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:34 ID:???
>>818
キャリバースティック

822 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:34 ID:???
>>809
ダブラリで回る前にどうやってやっつけんのよ?

823 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:42 ID:???
>>818
家庭用アーケードスティックスレPart5
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074839802/

824 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:45 ID:???
>>820
書いてない

825 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:47 ID:???
DC版スパ2Xがディップスイッチいじらないとスパ2にならないんだから、
何らかの違いはあると思われ

826 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 20:55 ID:???
SとXSが判定違うなんてデマだろデマ

パワーのS
キャンセルのXS
つまり、そういうこった

827 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:06 ID:???
ガン待ちDJに勝てない

828 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:08 ID:???
よりゃあいいだろ。

829 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:09 ID:???
>>825
DCのスパ2モードはキャンセルできる技がスーパーと同じになるだけで
技の攻撃力、ピヨリ値はスーパーとは別物になっとるよ

830 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:22 ID:???
ダッシュアッパーx2ってXキャラには入りませんよね??
CPU相手に練習しているのだが、全く入らなくて割り込まれるのですが・・・

831 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:36 ID:???
>>830
Xでも入るYO。あれはキャラ限だったと。
小→小だときつい。大→小だと割りと楽に入るキャラが増える。
簡単なのはリュウタイプ、タイソン、バルログ、とか
ブランカと本田は確か無理。春とかも入ったかな。

ちなみにアッパー前には何を入れてる?

832 名前:830 :04/02/10 21:44 ID:???
ジャンプ強パンチ→肘→ダッシュアッパー(中キックで)ー→ダッシュアッパー(中キックで)
です。
何か直すところあれば訂正お願いしますm(_ _)m

833 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:44 ID:???
タイソンに負けるとなんかムカつく
まだまだだね と言ってX本田で潰しにかかります

834 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:45 ID:???
俺が使うターボケンが最強っぽいけど?

835 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:47 ID:???
ジャンプ大パンチ しゃがみ小パンチ×2 肘 ダッシュアッパー×2 立ち大パンチ

836 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:49 ID:???
肘アッパー肘アッパーが楽だって聞いたんだけど、もっとキャラ限定?

837 名前:830 :04/02/10 21:50 ID:???
>>835
しゃがみ小パンチから肘って繋がりますか??


838 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:56 ID:???
>>837
繋がる。

839 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:58 ID:???
ジャンプ大パンチ しゃがみ小パンチ×2 肘 ダッシュアッパー×2 立ち大パンチ クレイジーバッファとか
ファイナルターンパンチ しゃがみ小パンチ×2 肘 ダッシュアッパー×2 立ち大パンチ ってできませんよね?







840 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 21:59 ID:???
>>838
ウソツクナヨ

841 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 22:00 ID:???
>>839
できまつよ。

842 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 22:13 ID:???
Xバイソンってそんな強いか?

843 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 22:26 ID:uN19DOzi
ダッシュアッパー→肘→ダッシュアッパーって繋げると確実なような気がする。

844 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 22:27 ID:???
バイソンってマーブル出てないですか?コマンドで出せたらけっこうおもしろいっぽいんだけど

845 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 22:29 ID:VohoeeKm
ネタキャラタイソンなんかに必死になるなよ
最弱キャラなんだし

846 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 22:32 ID:???
キャラ勝ち厨にはバイソンの面白さは分からんよ

847 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 22:32 ID:???
ネタキャラは新キャラ4人だよw

848 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 22:37 ID:bEg3MJGZ
>>837
弱技でヒジだけ妙に威力あるから、ヒジ使えるならそれ使え

849 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 22:55 ID:???
age

850 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:09 ID:???
>>842
強すぎる。
やればわかる。nyでXの動画落として見るのもいいかもな。

851 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:17 ID:???
弱技連打が異常に強いのってNだけだっけ?

852 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:18 ID:VohoeeKm
ちんぽキャラ=タイソン

853 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:19 ID:???
結構対戦盛り上がっとるな


854 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:23 ID:???
初代のダルシムでまったりプレイしているのに、なんだよ!なんだよ!なんだよ!
初代のガイルで乱入してくるなよ(´д`)、それもなんか異常に嬉しそうだし。
 
身に覚えのあるお前!どうなんだ?んん?(´ー`)


855 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:39 ID:???
てーか初代のガイルvsダルって五分五分じゃなかったっけ?

856 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:42 ID:???
つうか歴代ずっと変わらん対戦のような気が・・・
ガイルvsダルシム。

857 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:42 ID:VohoeeKm
ダルの方が強いよ

858 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:43 ID:???
ソニック効かないからいつもダル有利でしょ

859 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:47 ID:???
スラでつっこんで封印して
(できれば大大トレイン)
せっかんハメしれ。

こちらも嬉しそうな表情を忘れずにな。


860 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:48 ID:???
うっかりダルシムでソニックを食らってしまったときの、
ガイルのジャンプが迫ってくるようで異常に恐い。
うっかり中キック出したら死亡確定だし・・・・_| ̄|○モウカンベンシテクリ

861 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:49 ID:???
スト2時代の再来だs

862 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:50 ID:???
本場のインドカレーはマジで旨い

863 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:52 ID:VohoeeKm
同じ強さならダル有利

864 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:52 ID:???
げーメスとの大会って優勝誰だっけ?
初代=
ダッシュ=バルログ?

865 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:52 ID:???
でもインドカレーが売りの店の五目カレーのほうが旨いこともよくある

866 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:54 ID:VohoeeKm
初代はザンギが優勝だよ

867 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:54 ID:???
違う、初代はガイルだろ。

868 名前:ゲームセンター名無し :04/02/10 23:59 ID:???
そうっか順当な結果なんだね。チュンリかと思ってたよ

869 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:01 ID:Ki3SFjRy
で、そのあとで優勝者のガイル、ザンギュラに負けたんだよなw

870 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:02 ID:???
全キャラ対抗戦だっけ?

871 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:04 ID:???
優勝    ガイル
裏優勝   ザンギ

872 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:04 ID:???
決勝はガイル対リュウ(ケン?)だった。
チュンリーは準決勝までは残ってた筈。

あの頃、ダルシムは頭角を現す前だったので、上には残っていなかった
と思う。

873 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:05 ID:???
初代の大会は同キャラできないから持ちキャラがガイルガイルだとサブ選ばなきゃならないんだっけ?

>>870
ダッシュ全国決勝はそうだった

874 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:21 ID:???
ターボケンの中昇龍拳はシャレなんね〜

875 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:31 ID:???
ダッシュベガ相手にXリュウでひたすら当て投げしてたら
文句言われました。なぜ?

876 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:40 ID:???
スレを見るに最も弱いのはDバイソンなのか?

877 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:41 ID:???
>>875
「ひたすら当て投げした」って自分で言ってるのに「なぜ?」はないだろう。

878 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:48 ID:???
>>875
そりゃ相手がヘタレだからだよ
むしろお前は、相手の弱点を知らしめて良いことをした。


879 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:48 ID:???
てか、ひたすら投げられてるDベガ側がヘタレ

880 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:49 ID:???
ひたすらはどうかと思うが
リュウの場合は小キックから投げに行くと見せかけて
しゃがみ攻撃をするフェイント戦法はあるがな(相手が投げに来ると思い立つから食らう)

881 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:52 ID:???
>>880
漏れはときどき、ひたすら当て投げだけでパーフェクト取りますが何か?

882 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 00:53 ID:???
>>880

投げをジャンプで抜けられてしまうのならそういうフェイントもありだろうが
そうではないのなら
その戦法は勝利に対する合理性が無い。

883 名前:879 :04/02/11 00:58 ID:???
>>878
ケコーン

884 名前:875 :04/02/11 01:00 ID:???
>>877
漏れが言いたいのは
ダッシュベガのような凶キャラ使ってるんだから
当て投げくらいで文句言う四角ねーんだよ!ってこと。

885 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:04 ID:???
>>879>>878〜!」
>>878>>879 なぜここに?」
>>879「あなたを おってきたのよ・・・」

886 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:04 ID:???
漏れはチュンリーに投げに行くと見せかけて
胸を揉みに行きたい(*;´Д`*)

887 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:06 ID:???
そして、無残に蹴り殺される886であった・・・

888 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:08 ID:???
投げに行くと思わせてさば折(*´Д`*)ハァハァ

889 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:09 ID:???
俺は本田だが女キャラにのみサバ折り。
その他は投げ捨てる。







たまに間違うが。

890 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:11 ID:???
サバ折り厨がきますた

891 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:13 ID:???
スト2のマンガにあった、
チュンリー対バルログで爪で服切り刻むシーン(;´Д`)ハァハァすぎ。

892 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:14 ID:???
ザンギ使いの俺から言わせるとDベガもたいした事ない

893 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:17 ID:???
スト2の漫画っていっぱいあるし

894 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:19 ID:???
ザンゲが出てくる漫画が凄いエロかった

895 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:23 ID:???
>>891
ファミマガで神崎が描いてたやつだな。

896 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:25 ID:???
>>895
誰かうpキボン

897 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:31 ID:???
コミックス収録版って乳首カットじゃなかったっけ確か

898 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:35 ID:???
たしか擬音で乳首隠してるんだよ藁

899 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:37 ID:???
さあ、ザンギの時間だよ
と書くまえにぐぐったらhamexmenに同じネタを先に使われていてショック

900 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:38 ID:???
お待たせ
http://ime.nu/lms0-ms.eng.hokudai.ac.jp/japanese/photo/photo13-06b.jpg

901 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:40 ID:???
亀レスだけど初代ガイルvs初代ダルシムでは
圧倒的にガイル有利だよ。
ガイル側はしゃがんで最速ソニック打ってて
相手が近づいてきたり手出してきたらしゃがみ弱P。
スライディングも防げる。
ジャンプ攻撃時は立ち弱P。これで終了。
まぁこれやる奴は灼熱ハメやるより汚いと思うけどね。

902 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:41 ID:???
対戦で連勝とかしても、CPUにサクっと負けるの何とか汁!!!

903 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:42 ID:???
>>902
CPUにも気を抜くな

904 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:42 ID:???
キを抜かなくとも普通に殺されますが何か?

905 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:43 ID:???
>>904
腕前を揚げろ

906 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:46 ID:???
>>901
あ、それ俺のガイルだ(W

最後だけ、弱p当ててポイと投げて、魅せるところだけは違うけど。

907 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:47 ID:???
次スレは、

 254 264 267 を参考にして

テンプレ書き替えてね。

908 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:48 ID:???
>>901
でもダルは投げ間合いが広い。つまり
折檻ハメがあるからワンチャンスで完封できるのはダル。

909 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:51 ID:???
ガイルvsダルシムでバミューダトライアングルがあったのって初代だっけ?

910 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:55 ID:???
ターボまでだったかな、と記憶

911 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:55 ID:???
初代キャラは投げ範囲が広いからか、
Xザンギのダッシュ投げを見てから通常投げで返せる・・・すげえ

912 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:56 ID:???
ダッシュ

ガイル→ベガ→サガット→ガイル

913 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 01:58 ID:???
>>908
だからそのチャンスがこれで100%無くなるんだ。
俺もこれやられた時「あぁ、ダル終わってる」思ったよ。

914 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:04 ID:???
ほんとしったげだなw
初代はほぼ五分だって

どんな弱いやつと対戦してんだよw


915 名前:折檻厨房 :04/02/11 02:04 ID:???
>>913
あ?でも初代本田には、かなわないだろ。いくらダルでも

916 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:05 ID:???
いや初代はブランカが最強。


917 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:07 ID:???
>>916
下からなら最強だな たしかに

918 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:08 ID:???
ttp://www.freepe.com/ii.cgi?yayz1810
これ友達のHPなんだけど半年くらいカキコないから誰かカキコして?



919 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:08 ID:???
ダルが苦手だったのは本田とチュンリー

920 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:09 ID:???
ほんとしったげだなw
初代はほぼ五分だって

どんな弱いやつと対戦してんだよw

俺もそう思ってたよ、これやられる迄は。
まぁ信じたくないと思うけどな。
納得出来ないなら試してみれば?

921 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:12 ID:???
PS版にはチャットメッセージ機能ってないんですか?

922 名前:669 :04/02/11 02:15 ID:???
スーパー隆の波動について疑問が出ているようなので
一寸検証してみた。(木偶ザンギ先生)

PS2版にてやってみると、確かに2発ではピヨらない。
ほぼ4発かかるので、記憶の半分である。
?と思ったので、スーパーの基板を引きずり出してみた。
結果、やはり波動拳2発でピヨリまくる。
根性ボーナスついても、もうワンプッシュでやはりピヨる。

カプンコはここら辺にも、ヤバ過ぎるとして調整を入れたのだろう。
漏れとしては、一寸残念だが賛成したい。

アーケード版も、そうなっているのか気になるので
明日以降、検証してみたい。

みなには混乱させてしまったようだ。すまん


923 名前:914 :04/02/11 02:15 ID:???
あのなあ、しゃがみ小P連打(サイコパンチ)は見てからヨガファイヤーで相打ちにして
封印して、その後バックジャンプドリル頭突きが重なり100%折檻ハメだよ
封印してるからな。

20号、ハマレベルと初代対戦してたか?


924 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:15 ID:???
漏れ、このゲーム初めてやったけど単純明快で面白いかも!
対戦で20連勝くらいしました。因みにハメとか一切してません。
関係ないけどカプエスで45連勝した事あります。
でも対戦相手が弱いだけなので対した事ありません。
どっか強い人が沢山集まるとこありませんか?
当方16の東京住みの者です。

925 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:19 ID:???
>あのなあ、しゃがみ小P連打(サイコパンチ)は見てからヨガファイヤーで相打ちにして
>封印して、その後バックジャンプドリル頭突きが重なり100%折檻ハメだよ
>封印してるからな。

もういいや、君の言う通りでいいよ。
良く文章読んでみな、間違い一杯有るから。


926 名前:914 :04/02/11 02:20 ID:???
あとジャンプ攻撃立ち弱Pでなんか返らないぞ
中K(税務署)に蹴られるぞ。
あとジャンプ大P>立ち大Pでぴよるぞ(ヨガなんたら〜)

ダルシムのドリル攻撃は立ち大Kで全部返るけどな
本当にちゃんとやってたのか?

927 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:22 ID:???
>あとジャンプ攻撃立ち弱Pでなんか返らないぞ
返せるし。

928 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:25 ID:???
>>923
901 :ゲームセンター名無し :04/02/11 01:40 ID:???
亀レスだけど初代ガイルvs初代ダルシムでは
圧倒的にガイル有利だよ。
ガイル側はしゃがんで最速ソニック打ってて
相手が近づいてきたり手出してきたらしゃがみ弱P。
スライディングも防げる。
ジャンプ攻撃時は立ち弱P。これで終了。
まぁこれやる奴は灼熱ハメやるより汚いと思うけどね。

>ガイル側はしゃがんで最速ソニック打ってて
この最中にどうやったら

>しゃがみ小P連打(サイコパンチ)は見てからヨガファイヤーで相打ちにして
こういう事が可能になるのか説明してくれ。

929 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:25 ID:???
つーか、初代は本当に五分だろ。
ダルシム側がへたれなだけだろ(藁




930 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:27 ID:???
914名無しになって逃げました!!

931 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:28 ID:???
なんだかなあ・・・

932 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:29 ID:???
914は常に近距離でヨガファイヤー撃ってるんだろうな。

933 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:33 ID:???
929とかじゃないけど
ガイル対ダルシムはややダルシム有利だぞ。
飛び道具打ち合いはダル有利だし、
ガイルバリアーはヨガファイヤーで封印は常識。
封印したら折檻ハメやヨガハメに行くのも常識。

934 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:36 ID:???
>飛び道具打ち合いはダル有利だし、
最速喰らってみてよ、あれは返せないよ・・・。
>ガイルバリアーはヨガファイヤーで封印は常識。
だから何でそんな近距離で挑めるの?


935 名前:914 :04/02/11 02:39 ID:???
まだやってたのかw

だってここのダル有利君ってサイコパンチで対戦が終わったんでしょ?
本当はそっから2、3段進化したんだぞ。
第一サイコパンチは攻めガイル時にやるもんだぞ。
離れてやってんならしゃがみ大Pでも入れるだろw

対戦するか?

936 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:41 ID:???
でた

937 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:41 ID:???
よしお前ら対戦しろ。場所は?

938 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:42 ID:???
ターボ以前のバイソンのザンギ戦についてだが
ハメられて終了は事実なので、それ以前を鍛えるのが当たり前だ。

上ラリは、自ら歩いて近づいて、下大K(3回転目は気ぃつけろよ)
下ラリは、見た瞬間に、立ち大K
ジャブ連打には、ジャブの先で返すか、
絶妙間合いの立ち大Pで相打ちをとる。
ここまでは基本中の基本

上ラリに奪取アッパーX2、立ち大K,中Pアッパー、しゃがみアッパー
等々やれるやつぁ好きにやってくれ

そして常にフィールドの半分を死守して真ん中でハメを喰らうよう心がけろ。

それくらいヤッてから泣き言云え

939 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:42 ID:???
五分に一票

初代ダルvsガイルが一方的に勝ってる闘いって
あまり見た記憶が無い・・・

940 名前:914 :04/02/11 02:43 ID:???
最速ソニックぐらい出来るよw
君、正面からソニックとファイヤー打ち合ってみなよ?
ファイヤー勝つでしょ?

飛ばれるって?じゃあ、そこでフェイントいれろよ。

941 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:43 ID:???
>>935
おいおい、こいつ未だ当時の話してるぞ?
本当に今でもやってるのか?
間合いを全く理解してないな?
>離れてやってんならしゃがみ大Pでも入れるだろw
だからしゃがみ弱Pで全部返せるって。
お前馬鹿か?
>サイコパンチで対戦が終わったんでしょ?
一体何時の話してるんだ?
どうでもいいけど
>>928へのレスまだ?
自演厨の914よ。

942 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:44 ID:???
>>935
ダルシム側の、具体的な開幕行動でも書いてみてくれ。
やり込んだんだろ?

943 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:44 ID:???
「しったげ」って何?

944 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:45 ID:???
おまえら対戦しろ

945 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:45 ID:???
だから対戦しろって。あとダルシム側は自演以前に名無しやんけ(藁

946 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:45 ID:???
>最速ソニックぐらい出来るよw

だ か ら 何 で そん な 近 距 離 で 挑 め る の ?

こいつ口ばっかだな。


947 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:46 ID:???
飛ばれるって?じゃあ、そこでフェイントいれろよ。

飛ぶ前に中足。


948 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:47 ID:???
ゴチャゴチャ言ってないで対戦場所決めろ

949 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:47 ID:???
>>945=914

950 名前:914 :04/02/11 02:47 ID:???
関東なら対戦したるわ。
よその地方なら、そこの知り合いに頼んでやるよ。
だから逃げるなよ。

それで20番ぐらいで負け越したら謝ってやるよ。

951 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:47 ID:???
CPUに連係を教え込んでそれを相手に練習できれば
こんな論争も少しは減るだろうになあ
でもそこまでやれるゲームってほとんどないか

952 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:47 ID:???
そして対戦動画をうp

953 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:48 ID:???
対戦で勝てないからゴチャゴチャ言ってんだろ。
そのぐらいわかってやれ。

954 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:49 ID:???
面白くなってきたな(w
おまえらこんな夜中に熱いのう・・


955 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:50 ID:???
>>954
今室温7度です

956 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:51 ID:???
>>950
何だDQNバリの言い訳だな、さっさと928と935のレスしろや。

大体お前レベルに謝られても嬉しくないわ。
そもそも自分を上手い思えるレベルか?その程度で。
相変らず自演しまくりだし。

957 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:53 ID:???
べつに言い訳じゃないじゃん

958 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:54 ID:???
どうみても>>956が逃げてるように見えるが・・


959 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:54 ID:???
>>956
つーか、914は無視して話をしないか?
とりあえず、ファイアではソニックを押し返せないんだよな。
しかも開幕間合いのままで近づけない、と。


960 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:55 ID:???
百聞は一見にしかず

961 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:55 ID:???
大丈夫だよ>>956
あと少しでこのスレも終わりだ。逃げ切れるぞ。

962 名前:おじさん :04/02/11 02:56 ID:???
まあまあ皆さん落ち着いて・・・ね。
>>403
本人に聞いたら「出来ないよw」と言ってました。

963 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:57 ID:???
>>962
ションナ・・(;´Д`)

964 名前:956 :04/02/11 02:59 ID:???
>どうみても>>956が逃げてるように見えるが・・
俺は答えれる範囲は答えてるし答えるつもりですよ。
>つーか、914は無視して話をしないか?
>とりあえず、ファイアではソニックを押し返せないんだよな。
そう!全く話を無視してる上にソニック押さえられるって言える
のは凄いよ、本当。


965 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 02:59 ID:???
いやだから対戦しろって

966 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:00 ID:???


【結論】とりあえず、914 はヘタレな訳か【下手糞】



967 名前:914 :04/02/11 03:00 ID:???
もうええわ

>>おじたそ
今度、東伏見とやらに行くんだ対戦してやってや

968 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:02 ID:???
あのさあガイル有利で下小Pで地上技つぶせるっていってる香具師いるけどさ
スライディング出したらガイルの下小Pでつぶされるのはあってるけど
そこの間合いから出すダルの遠立ち大Pにはガイル下小Pでは勝てないよ
ダルの遠大Pをつぶせる間合いがあることも確かなんだけどね

969 名前:914 :04/02/11 03:02 ID:???
なんかな-ヘタレとか言われても俺は対戦したるって言ってんじゃんw



970 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:02 ID:???
(´-`).。oO(こんな時間なのに盛り上がってるw)

971 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:02 ID:???
>>914
いいから>>928>>935への返事してくれよ。
お前の異次元理論を聞きたくて仕様が無いのだが。

972 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:03 ID:toSz83Uv
>>956
何で対戦に関してはスルーなん?
あ、口ばっかだからか

973 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:03 ID:???
>そこの間合いから出すダルの遠立ち大Pにはガイル下小Pでは勝てないよ
だから簡単に返せるよ。

974 名前:おじさん :04/02/11 03:04 ID:???
>>914
私で相手になれるか心配ですねwかんなり強そうなんですが。

975 名前:956 :04/02/11 03:04 ID:???
>>972
対戦したいけど

スゲード田舎なんだよ_| ̄|○

976 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:05 ID:???
おじさんよ、それは無謀じゃないか?

977 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:06 ID:???
>>973
ガイルの方が一方的に負けるって・・・
マジレスしたのにただの煽りかよ・・・

978 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:06 ID:???
>>422

979 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:06 ID:???
初代ダルvsガイルはほぼ5分のややダル有利でした(と言われていた)よ
小パン連打はバリアーとかよばれて当たり前の基本戦法でしたが
もちろんそれを加味した結果です。


980 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:07 ID:???
てかPS2版通信対戦対応じゃん

981 名前:914 :04/02/11 03:07 ID:???
>>971
いや、だから書いても君は自分の都合のいいほうにしか読まないじゃん
だから実戦で試した方が早くないか?
>>968とか>>933って結構いいこと言ってるぞ。多分こいつら強いよ
お前ちっとも耳を傾けないやんか

982 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:07 ID:???
>>977
御免、マジで逆と思ったんだ。
煽りのつもりは無かったんだ。

983 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:08 ID:???
対戦は口で表現しづらい部分も多いからね

984 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:09 ID:???
>>979
メストのダイヤなんて信用するなよ。

あと、誰か次スレ立ててくれ。 漏れは無理ですた。

985 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:09 ID:???
>いや、だから書いても君は自分の都合のいいほうにしか読まないじゃん
心配すんな!君の言い分は全てにおいてヘタレだから!
いいから書けよ。

986 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:10 ID:???
決めた!!






















もう寝る

987 名前:914 :04/02/11 03:11 ID:???
>>おじたそ

もちろん、初代でダルVSザンギなんかの組み合わせじゃないよ
さすがに終わってる・・
あなたの師匠とも対戦よくやってたよー。

988 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:11 ID:???
>>984
メストがどうこうではなく、
初代後期でガイル対ダルは
ダルやや有利と言われていたと思うが。


989 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:11 ID:???
キャラクターの色にこだわってる?
どっかに全部のってるサイトとかない?


990 名前:956 :04/02/11 03:11 ID:???
ついでに言おう。俺は別にお前さんのダルが弱いと言ってるんじゃない。

ガ イ ル が 酷 す ぎ る ん だ 。

991 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:12 ID:???
ややだから

992 名前:おじさん :04/02/11 03:12 ID:???
>>976
無謀?あれ?自分では勝てなさそうという意味なんですが・・
ところで最近、東伏見行かれた方いらっしゃいますか?最近仕事が多くて
顔出せないんでもしいなかったらご勘弁を。

993 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:13 ID:???
次スレ立てまくれ

994 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:14 ID:???
>無謀?あれ?自分では勝てなさそうという意味なんですが・・
いや、そういう意味です。

995 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:14 ID:???
ハイパーストリートファイターII  次スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1075991841/


996 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:14 ID:???
初代ガイルの下弱P連打は、生半可な連打じゃ
サイコパンチにならないのを知っているのだろうか。

997 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:15 ID:???
>>995
これ家庭用じゃん

998 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:16 ID:???
ガイルのしゃがみ弱パンチはダルがぎりぎりの間合いで通常投げが入ってしまう

999 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:17 ID:???
次スレ立てないやつはヘタレ

1000 名前:ゲームセンター名無し :04/02/11 03:17 ID:???


1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
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