6/15 HDDつき

DVDが届きました。
PioneerのDVR-555H

最近パナソニックがSDカードスロットつけたけど、
こっちはUSBが付いてます。
プリンタもデジカメもつなげます。
(おそらくカードリーダー自体も可能)

で。

寝不足が響いているから早く寝ようと思ったのに、
配線に手間取って結局はそんなに早くない時間になりました。

あと30分くらい、1日あと30分くらいあれば
もう少し余裕がある生活ができるのにw

6/14 昨日のDEAD ENDから

ずっと考えてて。
俺は体力面でも精神面でも粘着のできないスコアラーだけど、
粘着ができない分、1回1回集中して踏むことができるのかも知れない。
そう思った。

少なくとも、DEAD ENDもスピード負けしなくなったし、
早い曲とか頑張ろう。

6/13 悔しい。



前回が16、今日1回目で10。
2回めがこの記録。
縦連打抜けるまで0だったんだ。

潰れるかと思ったのにマジ悔しいわ…。
今日はコレだけにさせてくださいな…。

今日の結果。
−New Records−
DP楽The centre of the heart:AAA
DP楽AM-3P -303 BASSMIX-:AAA
DP踊Kind Lady:AAA
踊桜・Gr:5

−自己新更新−
DP踊LA COPA DE LA VIDA・Gr:3→AAA
鬼桜・Gr:15→10
激LOVE AGAIN TONIGHT・Gr:6→5
激Destiny Lovers・Gr:21→8
激ska a go go・Gr:17→10
激DEAD END・Gr:16→3

6/12 書きそびれたこと

昨日、LSDが来ていた時に、もじぴったんやってました。
対戦→相性診断の繰り返しで。

対戦を数回やったにもかかわらず、

俺:無芸大食
LSD:金の亡者

という性格診断が大半。

有芸とは言わんが無芸じゃないぞ俺w
LSDは何故か金関係の性格ばかり診断されてました。

ここまで何度も同じカテゴリ出されると、本当に信じたくなっちゃうよ。

6/11 鉄拳ボール

今日はLSDが家に来ておりました。
とりあえず謎のキーワードを羅列w

・LSDのマイブームが鉄拳3
・鉄拳ボールでブライアン同士で死のボレー
・鉄拳ボールで大爆笑

・吉光でとんでもないことを考えた俺
・やられるくらいなら自分でやる
・つまりは自害

・トバル2をすすめてみた
・トレーニングで何故か脱線
・自主的リングアウトを敢行するLSD
・意味がわからず爆笑

と、なんとも不毛なのか何なのか
よくわからない一日でしたw

6/10 ティッシュの山

なんていかがわしいタイトルをつけたんだ俺。
こうなったら腹切って死んでやる!

糸冬 。

あ、なんか生きてるみたいなので、日記書きます(ぇ




集めに集めましたポケットティッシュ。(おとといの日記参照)
これがいくつあるかというと、94個です。
今の学校に通い始めてからちょうど1ヶ月、
休日含めると、実質20日くらいなんで、一日平均5個くらいですね。

この調子で行くと、学校に通うのは7月末までだから、
250は行きそうだなぁ。
300行ったら凄いけどね、うん。

6/9 DDRを終えて帰ってきて

入る風呂は格別です。
かいた汗を全部洗い流す感じで、
汗の臭いもベタベタも全部取れて最高です♪

風呂に入ってて、今週の西川さんのANN
西川さんが「身体を全部洗ってから一度に洗い流す」
って言っていたのを思い出して、実践してみた。

超気持ちいい!!

おっとこれじゃ北島康介だ。
とにかく気持ちいい!
これはクセになりそうだ(笑)
DDRを終えた後は忘れずにやろう!

で、今日は学校→ジアスだったんですが、
るけと通信BUZZをやりました。

左が俺、右がるけのロス数で…

俺選曲・激LITTLE BITCH 1−0
るけ選曲・激DEADEND 16−4
俺選曲・踊GET UP'N MOVE 0−2
るけ選曲・激WAKALAKA 22−2

で、1勝3敗でした。
るけが4タテかますつもりだったらしいので、
そうは問屋がおろさないぞ、と。

あ、なんか明日も上大岡に行くことになりそう。
DDRはやらないと思うけど。

今日の結果。
−New Records−
DP楽Spin the disc:AAA
DP楽CANDY☆:AAA
DP楽SUPER STAR:AAA

−自己新更新−
激L'amour et la liberte・Gr:13→12
踊GET UP'N MOVE・Gr:1→AAA
激BURNING HEAT!・Gr:53→42

6/8 ちょくちょくと

学校帰りに新PIA寄ってDMやってます。
ほんでもって今日、MODEL DDシリーズは全制覇しましたよ。
よくここまで来たなぁと思いましたわ。

いやはやしかし。
こうも規則正しい生活を送るとネタがないものですねw

あんまりないのも読者の人に悪いんで、
ちょっと書きづらかったネタを一つ。


今の俺は、大学を卒業してから別の学校に行ってるんですが、
最寄り駅から学校へ行くまでに、ポケットティッシュを配ってる人が多いんです。
むしろ、学校から帰るときに多いです。

で、昨日。
1日に10個ポケットティッシュをもらいました。
なんか小さな幸せです(笑)

明日で学校がはじまってからちょうど1ヶ月になりますが、
そのポケットティッシュは70個前後溜まってます。
目指すは200個です(笑)

毎日ゲーセン行ったり、早めに帰れたり、
そういうことができないので、こんなところに楽しみを見出してます。

6/7 毎日でも

DDRがしたい気分です。

身体を疲れさせて、汗をかいて、
それから帰る家というのは格別ですよ。

汗を流す風呂…
疲れを癒す部屋…
美味いおかんの夕飯…

そしてぐっすり寝る、と。

もー、近所にDDRのあるゲーセンがあったらいいのにー!!!

今日は廃人丸出しの日記でした。

6/6 帰宅してからといふもの

CDトラックのMP3プレーヤーへのリッピングやら
オーディオファイルへのタグの打ち込みで、ずっとPCに向かってるU−kiです。

もうね、シコシコシコシコとディスプレイとにらめっこしながら
タグ打ちやってたんで、ちょっと萎えてきました。
起きてるうちの8割はPC使ってたかな今日は。

ちなみにうちが使っているオーディオ関連のソフトは

CD2WAV32(cda→oggのCDリッピング)
Winamp(ogg形式の再生・プレイリスト編集)
SCMPX(wav→mp3へのエンコード)
KbSTE(mp3、oggファイルのID3タグ入力)
DARU/SOUND-DECODER!(wavへのデコード)
AudioEditor(mp3の編集)

これらです。
今のところこれだけあれば最強です。
AudioEditorが使いづらい感じがするけど、
編集ソフトがコレしか見つからないのでちょっと我慢。

中学くらいまでは音楽なんぞ聴かなかったのに、
これほどまでに生活に馴染むとは思わなかったな。

6/5 ヴァーム2本体制は疲れるな。

朝から夕方までガッツリ踏むってことだったので、
ヴァームを2本持っていった結果、今身体がかなり疲れてますw
#ヴァームは疲れが後に出るらしい

N2と一緒にガシガシ踏んでおりました。
途中BUZZをやったらN2指定のCRASH!が潰れたりw
俺の指定でエレチュンやったら互いに8900万超え。
俺自身はグレ1桁だったのでちょっと嬉しかったり。

今日、最後にMAX300やったら9330万→9420万まで伸びました。
停止まではグレ20くらいだったと思うので、もうちょい伸びそう。
目標は9500万で。

余談ですが、今日はDMの収穫がありました。
MODEL DD2とDD4のEXTをクリアしました。カゴノトリEXTもようやく。
DD5とDD6は抜けているので、DDシリーズはあとDD3だけです。
本家DAY DREAMは叩いたことないですが。

特にカゴノトリ。
今までcockpitやらMODEL DD5やらConcertino in blueのEXTを
クリアしておきながら何故かできなかった。
あの譜面はきっついよなぁ、レベル80はあるよ。

今日の結果。
−New Records−
DP楽Groove:AAA
DP楽Groove2001AAA
DP楽ON THE JAZZ:AAA
DP楽SO DEEP:AAA
DP楽そばかす:AAA

−自己新更新−
激The Centre Of The Heart・Gr:6→3
踊Destiny Lovers・Gr:1→AAA
鬼WILD RUSH・Gr:7→1
激CRASH!・Gr:6→AAA

6/4 aveという地元の大型スーパー

横須賀の大津というところにあった、
大型スーパーが、最近めきめきと店舗を増やして、
新店舗が高校の近くにできたので、今日はじめて行ってみました。
他の店舗は何回か行っているんですが、
今日、実感したこと。

…従来のスーパー(のイメージ)とは違う。

・ポップの類が一切ない
・有線放送がない
・店員少なめ
・青果の裏側、ダンボールとかが丸見え

すごいコストの切り詰め方…。
HPもWordで作ったにおいがプンプンするようなデザインだしw

コストコに近い経営なのかな。
コストコ自体まだ行った事ないから凄い気になるけど。

しかしながら、どうにも殺伐とした感じだった。
有線放送がないから、人の声だけしか音がないんです。
有線があるとないとで、ここまで違うとは。
それにくわえてマネキンも皆無。
店員も少ないせいで、声だしによる店側の活気がみられない。

このコストの切り詰め方で、他のスーパーとどう渡り合っていくか。
なかなか面白そうなところですよ?

帰りは家族ではま蔵という食堂で夕飯。
それなりに美味くて量が多い、魚中心の居酒屋みたいな感じ。
以前に比べて少し味が落ちた気がするけど、
俺らが店に入ってからまたたく間に満席になった。

結構評判いいなぁ。

6/3 "めくり"の話。つけくわえ。 

ちょっと寝不足気味のU−kiです。

さて、昨日書いためくりの話。
LSDと話していて気づいたのですが

「変なところに攻撃判定がある」

こうまとめたんですが、まとめたら余計謎になりましたw
ケツみたいなところにマジで恣意的に亜判定つけたのかなぁ。


6/2 "めくり"の話。

彼女と普段、スカートめくったりしていちゃいちゃしてるってだけのノロケ話です。
ごめんなさい、とんでもない嘘つきました。

最近ランブルフィッシュ2やって感じたんです。
このゲームは足を使います"めくり"の概念が薄いなぁ、と。
めくりはあるにはあるけど、従来のゲームと違って、
飛び越えられたときの振り向きのスピードが早いので、
そのまま対空に転じられるんですよ。

そんな戦術とか考えてたら、ふと疑問が湧いてきて。

「めくりって、なぜうまれたか?」

多分、めくりの始まりはストIIのリュウとケンの
ジャンプ大キックにはじまると思うんですけど。
(当時は見た目的に"ケツ蹴り"とも言われた)
これは製作サイドで意図的に作られたのかどうか。

話は変わるが、ストIIの何が凄いかというと、
現在ある2D格闘の基本となり、それが今でも受け継がれているからで。

めくりをはじめ、
投げ・無敵対空技・溜めコマンド・コマンド投げ・連続技・キャンセル…
ざっとあげただけでこれだけのシステムが15年前に確立していたのですから。
でも、この中でめくりって、ビジュアル的に妙な構図じゃないですか?

意図的なものなのかどうか、気になるところです。
意外にあるんだよね、偶然発生して、その後に大きな影響を与えるものって。

6/1 そろそろ、望む形ができてきたか。

今日は学校行った後にジアスへ。

あんまり回数やってないんですが、
一発でI DO I DO I DOが潰れてくれて嬉しかったり。

たまたまやって潰れるなんてマグレだと思われそうですけど、
粘着ができない性分なので。

でも、俺が1年くらい前から目指していたスコアラーの姿と言うのは、
粘着でスコアを出すのではなく、自分のスコア能力に頼って
スコアを出すっていう姿でしたから。

確かに少ない回数でハイスコアって言う考えは、
運に頼ってると思われても仕方ないんですが、
でも、俺は俺でこういうスタンスを望んでいたから、
最近の自分にはそこそこ満足してます。



今日の結果。
−New Records−
DP楽true...:AAA
DP楽DESTINY:AAA

−自己新更新−
激LOVIN' YOU・Gr:13→8
踊Electro Tuned・Gr:2→AAA
激I DO I DO I DO・Gr:2→AAA

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