>>>>>>鬼モード解析(EXTREME)


表の見方
SP(#1#2
DP(#1#2
MAX2旧コース(SPDP
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 表の見方(ここにはコース名が入ります)実際のデータを見る

※1

※2

※3

※4

※5

2nd

HYPER EUROBEAT

223+15

714

1407

3rd

BRILLIANT 2U
-Orchestra Groove-

226

678

2085

4th

Memories

308

924

3009

5th

BURNIN' THE FLOOR
-momo mix-

365+6

1113

4122

ALL

※6

※7


得点方式

MARVEROUSOKを3点
PERFECTを2点、GREATを1点
とした得点方式です。


説明

(枠の中に数値がないものは調査中のものです。)

※1
曲の順番、ステージ番号です。

※2
曲名です。
赤字
がSTANDARD(踊)
緑字がHEAVY(激)
紫字がCHALLENGE(鬼)譜面です。

※3
1曲の総ステップ数です。
例)
327(普通の総ステップ数)+7(OKの総数)

※4
1曲の理論値(最高点)です。
単純に、(総ステップ数+OK総数)×3の数字です。

※5
曲ごとの終了時点での理論値です。
単純に理論値を曲ごとに足していった数字です。

※6
総ステップ数+総OK数
です。

※7
コースそのものの理論値です。
やはり、単純に(総ステップ数+総OK数)×3の数字です。


※最後まで読んでいただいた方にちょっとおまけ
※7の数字、つまり理論値=(総ステップ数+総OK数)×3です。
これを利用して…

自分のスコア÷※7の数字【(総ステップ数+総OK数)×3】

この計算をすると、MAX2の鬼モードのように
コース理論値に対する
「自分のスコアのパーセンテージ」を導く事が出来ます。

例)
3720÷4122=0.9024…=90.2%

 

※その他

このデータの無断転載は
一切認めておりません。
このデータは鬼モードの曲表や
スコアアタックなどに利用してください。

※お願い
数値等の間違い等ございましたら
掲示板などにてご一報くださると助かります。


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