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セッション
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生活費は?
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セッション開始前に[各自1D6×40]ガメルを消費します。
※バードは[1d6×40×(5-バードLV)/5]で計算。(最大で±0)
※セッション初参加時のみ生活費は免除されます。
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ラックの判定はいつ?
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効果発生時点とします。
ラック使用宣言後GMの許可にあわせ判定を行ってください。
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遺失呪文は使えますか?
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使えません。
ただし、GM毎に遺失呪文が公開された場合そのGMのセッション参加時のみ可能とします。
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戦闘オプションの相互関係を教えてください。
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ここの表を参考にしてください。
(下三つはハウスルールですがこのサイトでは使用していません)
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死んだら生き返れますか?
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コネと財布と運が許せば可能です。
当サイトでは下記レベルに達すれば復活の儀式のコネが可能になったものとします。
・ソーサラー、シャーマン:5LV
・ファイター、プリースト:6LV
・シーフ、セージ:7LV
・レンジャー、バード:8LV
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PC作成
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副能力値決定のダイスなどはどこで振ればよいのですか?
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リアル(自分の机の上)で自分のものを振るか、
もしくはIRC上にてダイススクリプトを使います。
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利き腕の判定をしたいのですが・・・
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セッション中or前にGMの見ているところで判定を行ってください。
GMはセッション後の報告の際の連絡に追記してください。
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使用経験点って?
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[生まれ時習得技能に必要な経験点+現在までの成長に要した経験点]です。
要は、技能が何もない状態から成長させた時に必要な経験点と考えてください。
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総経験点って?
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[未使用経験点+使用経験点]です。
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チェンジリングってありですか?
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チェンジリングは本来絶対数が少なく、特殊な背景を持っている場合がほとんどです。
それらを考慮したロールプレイのできる方のみ使用してください。
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PCは何人まで登録できますか?
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基本は1PC=1PCです。
いずれは高レベルに成長したPC用の登録所を設置予定ですが、そちらは二人までの予定。
総計三名が最大数となります。
※それ以上新たに登録を行いたい場合は先のPCを一人以上引退させてください。
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ソーサラーとかって後からとれる?
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ソーサラー及びシャーマン技能はPC作成時のみ習得可能となっています。
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信仰できる神様は?
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ファリス、マイリー、ラーダ、チャ・ザ、マーファ、ヴェーナー、ガネード、ブラキ
以上の8神のみでお願いします。
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一般技能を覚えたいのですが・・・
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PC作成時に生まれで『一般市民』もしくは『商人』を選択してください。
(ドワーフならクラフトマン技能は自動的に習得しています。)
GMの裁量でセッション中に習得もしくは成長する可能性はあります。
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★能力値は伸ばせますか?
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ひとつの能力値につき最大5000点まで使用できるとします。
※ただし、何らかの効果によって副次的に能力値が変化した場合はこれに含みません。
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GMをする時に
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ログの提出って?
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GMはセッション後、そのIRCのログを管理人へ提出してください。
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ログの公開って?
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管理人はGMの希望によりサイト内ログ公開頁においてセッションのログを公開いたします。
編集ログ・HTMLログ・リプレイのいずれかの形式にてログを提出してください。
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生ログ |
IRCから切り出したままのログ。
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編集ログ |
不適切な部分などをカットしたり誤字を直したりして読みやすくしたログ。
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HTMLログ |
編集ログをHTML形式にしてオンライン用にしたもの。
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リプレイ |
編集・削除などを効率的に行い読み物としてまとめたセッションのログ。
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初めてでも大丈夫ですか?
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ルールブックをキチンと読んでいればまったく問題はありません。
もし不安が残るようでしたらここから各種参考資料を読んでみてください。
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1セッションにはどれくらいの時間がかかりますか?
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リアルでのセッションの二倍〜六倍の時間がかかると考えてください。
特に、戦闘には時間がかかります。
慣れないうちは1セッション1戦闘程度でよいでしょう。
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セッションが1日で終わらなかった時は?
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切り上げられる時点で一度切ってください。
セッション自体は不完全成功となるため経験点は500点(基本)となります。
セッションの続きを行う際の方法は二種類。
[参加者を同PCに限定して行う]or[新しいPCが参入できる形式にアレンジ]です。
どちらの場合も再度依頼記事を出してください。
後半の経験点は800点(基本)とします。
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複数日数に分けてセッションを行えますか?
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可能です。
全話PC固定なのか毎回新たなPCの参入が可能なのかを依頼記事に明記してください。
経験点は[800点(基本)/1セッション]となります。
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その他
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セッションって?
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当サイトでは、[TRPGの連続したプレイ一回分=1セッション]と定義します。
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ミッションって?
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セッション中のイベント(目的)です。
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セッション失敗とミッション失敗の違い。
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・セッション失敗:ゲームとして不成立の場合。
※なかったとみなされる場合あり。
・ミッション失敗:セッション中の最終目的を達成できなかった時。
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引退できますか?
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PLの任意で可能です。
その際、下記レベル以上であれば引退後のNPC登録も可能です。
・ソーサラー、シャーマン:5
・ファイター、シーフ、プリースト:6
・セージ、レンジャー、バード:7
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引退PCをNPCにしたいのですが・・・
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GMは任意で自分の使うNPCの登録が可能です。
また、上記条件においてPLが引退PCを登録することもできます。
登録されたNPCは全GMが使用可能となります。
※死ぬことがあるのも考慮してください。
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